usta bizim takım#TR1

TR

等级 262 · 已更新 17:01

胜率
70.6%
12 / 5胜利 / 失败
KDA3.4
CS/min6.8
对英雄伤害/min817.8

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局2 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

394 LP

125W · 80L61%

比赛记录

样本 · 19
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
35 min
5 / 12 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.4DPM303.9
闪现引燃冰川增幅坚决
钢铁烈阳之匣星界据守轻灵之靴骑士之誓深渊面具冰川圆盾神谕透镜
未来守护者
未来守护者
失败单双排
27 min
7 / 12 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM1,190.3
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
幽梦之灵黯影阔剑魔切明朗之靴侦察守卫
永恒梦魇
永恒梦魇
胜利单双排
26 min
3 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM525.8
闪现惩戒丛刃精密
水银之靴挺进破坏者控制守卫钢铁印章抗魔斗篷海克斯注力刚壁神谕透镜
未来守护者
未来守护者
重开单双排
2 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌启迪
多兰之刃生命药水永续意志夹心饼干侦察守卫
赏金猎人
赏金猎人
失败单双排
29 min
6 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM816.2
闪现屏障先攻精密
多兰之弓幽梦之灵死刑宣告无尽之刃夺萃之镰吸血鬼节杖远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
29 min
7 / 7 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM800.3
闪现屏障先攻巫术
多兰之弓幽梦之灵无尽之刃夺萃之镰吸血鬼节杖远见改造
探险家
探险家
失败单双排
25 min
3 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM553.2
闪现屏障强攻启迪
多兰之弓魔切三相之力十字镐远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
26 min
15 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,401.6
闪现屏障先攻精密
多兰之弓夺萃之镰锯齿短匕多米尼克领主的致意无尽之刃远见改造
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
23 min
10 / 0 / 16击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM889.4
闪现传送奥术彗星主宰
碎裂的护臂灵能使之靴多兰之戒风暴狂涌梅贾的窃魂卷卢登的回声远见改造
赏金猎人
赏金猎人
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现屏障先攻主宰
多兰之刃生命药水侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
28 min
6 / 2 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM663.9
闪现传送奥术彗星主宰
多兰之戒灵能使之靴无用大棒卢登的回声无用大棒影焰远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
35 min
14 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,273.4
闪现屏障先攻主宰
守护天使幽梦之灵玛莫提乌斯之噬魔切巨蛇之牙炼金朋克链锯剑远见改造
寒冰射手
寒冰射手
胜利单双排
27 min
10 / 13 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.62 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,049
闪现屏障强攻主宰
多兰之弓海克斯镜片 C44十字镐吸血鬼节杖幻影之舞无尽之刃远见改造
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
29 min
14 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,032.6
闪现传送奥术彗星主宰
多兰之戒卢登的回声影焰灭世者的死亡之帽灵能使之靴远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
28 min
10 / 1 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM812.1
闪现屏障先攻主宰
多兰之刃幽梦之灵炼金朋克链锯剑魔切黯影阔剑燃烧宝石远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
38 min
4 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM460.2
闪现屏障先攻巫术
巨蛇之牙幽梦之灵布甲魔切布甲黯影阔剑远见改造
赏金猎人
赏金猎人
胜利单双排
22 min
4 / 0 / 6击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM597.7
闪现屏障先攻主宰
多兰之刃幽梦之灵女神之泪死刑宣告收集者锯齿短匕远见改造
光辉女郎
光辉女郎
失败单双排
6 min
0 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM393.9
闪现传送奥术彗星主宰
多兰之戒遗失的章节侦察守卫
邪恶小法师
邪恶小法师
胜利单双排
29 min
7 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM918.3
闪现传送奥术彗星主宰
中娅沙漏卢登的回声无用大棒灵能使之靴多兰之戒灭世者的死亡之帽侦察守卫