努咕誰悠#tw2

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等级 618 · 已更新 17:03

胜率
45%
9 / 11胜利 / 失败
KDA2.4
CS/min2
对英雄伤害/min309.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

114 LP

85W · 64L57%

比赛记录

样本 · 20
铸星龙王
铸星龙王
失败灵活排位
28 min
6 / 13 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM627.3
传送闪现冥火之触坚决
法师之靴瑞莱的冰晶节杖扎兹沙克的溃口兰德里的折磨幽魂面具恶魔法典神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
失败灵活排位
21 min
5 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM573.1
惩戒闪现丛刃启迪
暴食胫甲三相之力焚天棘刺背心红水晶神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
失败灵活排位
28 min
9 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM974.5
惩戒闪现丛刃启迪
焚天三相之力千变者贾修暴食胫甲钢铁印章长剑神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
26 min
4 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM242.6
虚弱闪现余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓明朗之靴红水晶神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
26 min
2 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM267.8
虚弱闪现余震启迪
扎兹沙克的溃口钢铁烈阳之匣舒瑞娅的战歌轻灵之靴神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
23 min
0 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM199.8
虚弱闪现余震启迪
星界据守明朗之靴骑士之誓布甲燃烧宝石神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
30 min
1 / 8 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM218
虚弱闪现余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓明朗之靴燃烧宝石布甲神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
23 min
0 / 3 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM258.3
虚弱闪现余震启迪
星界据守轻灵之靴骑士之誓燃烧宝石布甲神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
29 min
1 / 6 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM292
虚弱闪现余震启迪
扎兹沙克的溃口钢铁烈阳之匣舒瑞娅的战歌轻灵之靴燃烧宝石神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
27 min
0 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM197.7
虚弱闪现余震启迪
骑士之誓钢铁烈阳之匣星界据守明朗之靴神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
24 min
1 / 5 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM178.9
虚弱闪现余震启迪
星界据守骑士之誓钢铁烈阳之匣明朗之靴红水晶神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
25 min
1 / 3 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM128.5
虚弱闪现余震启迪
明朗之靴星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
15 min
1 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM221.7
引燃闪现余震启迪
星界据守轻灵之靴钢铁烈阳之匣荧尘神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
15 min
1 / 1 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM303.5
引燃闪现余震启迪
扎兹沙克的溃口轻灵之靴舒瑞娅的战歌红水晶荧尘神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
22 min
1 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM334.8
虚弱闪现召唤:艾黎坚决
圆梦使者月石再生器明朗之靴燃烧宝石布甲抗魔斗篷神谕透镜
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
胜利单双排
16 min
0 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM177.5
虚弱闪现守护者启迪
星界据守骑士之誓铁板靴红水晶神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
32 min
0 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM131.1
虚弱闪现余震启迪
星界据守铁板靴骑士之誓基克的聚合燃烧宝石神谕透镜
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
29 min
4 / 7 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM507.6
传送闪现奥术彗星启迪
多兰之戒黯炎火炬兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖猩红明朗海克斯科技发电机远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
胜利单双排
43 min
2 / 7 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.77 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM162.1
治疗术闪现守护者启迪
圆梦使者舒瑞娅的战歌米凯尔的祝福救赎月石再生器明朗之靴神谕透镜
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
胜利单双排
27 min
2 / 2 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM180.1
虚弱闪现守护者启迪
星界据守骑士之誓钢铁烈阳之匣铁板靴红水晶神谕透镜