 远古巫灵Middle | 147 胜利 · 7 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 14 场比赛 | 6.76✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.86 · 14 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.3 / 4.0 / 7.7 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 14 场比赛 | 959✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 881.5 · 14 场比赛 | 49.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.1% · 14 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.81✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 6.0 | 8.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.52 · 2 场比赛 | 700✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 646.73 · 2 场比赛 | 47%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 2 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 1.0 / 1.0 | 8.5≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.54 · 1 场比赛 | 525✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 364.4 · 1 场比赛 | 20%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 0.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.57 · 1 场比赛 | 73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.72 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 2.0 | 8.8≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.76 · 1 场比赛 | 940!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,031.94 · 1 场比赛 | 23.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 15.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 1 场比赛 | 1,479✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.22 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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