迷你普羅#tw2

TW

等级 159 · 已更新 17:10

胜率
45%
9 / 11胜利 / 失败
KDA3
CS/min6.3
对英雄伤害/min725.3

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND I

75 LP

100W · 75L57%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
胜利灵活排位
15 min
9 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM938.2
闪现虚弱致命节奏启迪
多兰之弓女神之泪三相之力考尔菲德的战锤长剑侦察守卫
不破之誓
不破之誓
失败灵活排位
32 min
11 / 6 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.1DPM1,033
闪现虚弱致命节奏启迪
海克斯镜片 C44凡性的提醒海妖杀手卢安娜的飓风无尽之刃守护天使远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
24 min
7 / 4 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,194.9
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒影焰卢登的回声灭世者的死亡之帽增幅典籍远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
12 min
2 / 2 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM398
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓海妖杀手鞋子萃取侦察守卫
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
33 min
15 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,042.1
闪现净化致命节奏启迪
海克斯镜片 C44无尽之刃收集者凡性的提醒纳沃利烁刃守护天使远见改造
虚空之女
虚空之女
失败单双排
24 min
9 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM606.8
闪现屏障致命节奏启迪
幻影之舞海妖杀手鬼索的狂暴之刃最后的轻语灵巧披风长剑远见改造
荒漠屠夫
荒漠屠夫
失败单双排
36 min
8 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM640.8
闪现引燃征服者坚决
斯特拉克的挑战护手兰顿之兆星蚀巨蛇之牙黑色切割者铁板靴侦察守卫
青钢影
青钢影
胜利单双排
22 min
4 / 7 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM427.4
闪现引燃丛刃坚决
巨型九头蛇血鸣铁板靴掘道钻头红水晶神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
32 min
11 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,138.5
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒中娅沙漏卢登的回声灭世者的死亡之帽影焰远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
31 min
5 / 5 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM726.2
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒碎裂的护臂灭世者的死亡之帽卢登的回声影焰远见改造
武器大师
武器大师
失败单双排
35 min
12 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,098.5
闪现传送不灭之握启迪
冰霜之心中娅沙漏焚天海克斯饮魔刀铁板靴三相之力侦察守卫
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
29 min
7 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM661.3
闪现传送奥术彗星启迪
卢登的回声碎裂的护臂灭世者的死亡之帽多兰之戒影焰无用大棒远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
24 min
8 / 1 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM714.1
闪现传送奥术彗星启迪
多兰之戒卢登的回声影焰灭世者的死亡之帽增幅典籍增幅典籍远见改造
瘟疫之源
瘟疫之源
失败单双排
22 min
11 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM751.5
闪现屏障致命节奏主宰
多兰之弓巨蛇之牙收集者猎魔人弩箭灵巧披风远见改造
瘟疫之源
瘟疫之源
失败单双排
26 min
3 / 9 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM656.3
闪现净化致命节奏主宰
多兰之弓收集者猎魔人弩箭凡性的提醒远见改造
盲僧
盲僧
失败单双排
42 min
14 / 6 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM910.1
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴守护天使星蚀焚天死亡之舞玛莫提乌斯之噬侦察守卫
探险家
探险家
失败单双排
26 min
2 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM461
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓三相之力魔切考尔菲德的战锤长剑十字镐远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
28 min
0 / 6 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM315.9
闪现引燃余震启迪
钢铁烈阳之匣血鸣骑士之誓铁板靴燃烧宝石神谕透镜
曙光女神
曙光女神
失败单双排
30 min
0 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM126.5
闪现引燃余震主宰
骑士之誓血鸣铁板靴原生质护带神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
29 min
1 / 4 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM300
闪现引燃余震主宰
钢铁烈阳之匣血鸣铁板靴原生质护带红水晶荧尘神谕透镜