離譜他媽 離譜回家了#離譜了

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等级 640 · 已更新 17:49

胜率
62.5%
10 / 6胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min7.7
对英雄伤害/min765.9

样本 · 17Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
DIAMOND II

75 LP

218W · 191L53%

比赛记录

样本 · 17
疾风剑豪
疾风剑豪
失败单双排
32 min
5 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM918.8
虚弱闪现致命节奏坚决
无尽之刃炮铜胫甲海妖杀手不朽盾弓吸血鬼节杖反曲之弓远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
32 min
13 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,089.8
屏障闪现强攻启迪
水银饰带纳沃利烁刃夺萃之镰多米尼克领主的致意无尽之刃暴风之剑远见改造
河流之王
河流之王
胜利单双排
25 min
1 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM438.9
引燃闪现不灭之握精密
心之钢水银之靴日炎圣盾多兰之盔侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
失败单双排
25 min
6 / 10 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM637.6
屏障闪现黑暗收割巫术
复用型药水残疫风暴狂涌无用大棒灵能使之靴多兰之戒远见改造
麦林炮手
麦林炮手
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
屏障闪现致命节奏启迪
多兰之弓生命药水侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
25 min
2 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM738.1
传送闪现奥术彗星坚决
铁板靴败魔日炎圣盾布甲布甲多兰之戒侦察守卫
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
25 min
4 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.4DPM395.8
屏障闪现致命节奏主宰
多兰之弓收集者纳沃利烁刃暴风之剑灵巧披风远见改造
冰霜女巫
冰霜女巫
胜利单双排
30 min
4 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM780.8
传送闪现电刑启迪
中娅沙漏控制守卫影焰带链碾碎者多兰之戒残疫远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
7 min
0 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM264.8
屏障闪现迅捷步法巫术
复用型药水长剑控制守卫多兰之刃十字镐侦察守卫
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
32 min
5 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM553.8
屏障闪现致命节奏启迪
纳沃利烁刃海克斯镜片 C44无尽之刃正午箭袋最后的轻语多兰之弓远见改造
虚空之女
虚空之女
失败单双排
22 min
2 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM405.8
净化闪现致命节奏启迪
生命药水海妖杀手萃取鬼索的狂暴之刃多兰之弓增幅典籍远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
40 min
13 / 7 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,385.7
屏障闪现强攻启迪
海妖杀手无尽之刃夺萃之镰凡性的提醒纳沃利烁刃守护天使远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
31 min
4 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM392.1
屏障闪现致命节奏启迪
纳什之牙鬼索的狂暴之刃增幅典籍多兰之弓海妖杀手萃取远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
29 min
9 / 3 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM869.5
屏障闪现致命节奏启迪
无穷饥渴三相之力朔极之矛魔切多兰之弓远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
32 min
13 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,166.1
屏障闪现致命节奏启迪
纳沃利烁刃无尽之刃凡性的提醒海克斯镜片 C44败魔远见改造
虚空之女
虚空之女
失败单双排
21 min
7 / 10 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM369.2
屏障闪现致命节奏启迪
海妖杀手鬼索的狂暴之刃萃取狂热短剑多兰之弓远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
24 min
14 / 1 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM903.2
屏障闪现致命节奏启迪
碎裂的护臂海妖杀手纳什之牙鬼索的狂暴之刃多兰之弓远见改造