 诺克萨斯统领Middle · Top · Bottom · Support | 128 胜利 · 4 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 12 场比赛 | 3.93✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.57 · 12 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.8 / 4.4 / 9.8 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 12 场比赛 | 756✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 741.53 · 12 场比赛 | 45.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 12 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.49!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 4.3 / 1.3 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 3 场比赛 | 607!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 651.33 · 3 场比赛 | 24.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.3% · 3 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 5.0 / 12.5 | 4.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.91 · 2 场比赛 | 711!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 755.23 · 2 场比赛 | 47%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.4% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 11.0 / 11.0 | 3.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.01 · 1 场比赛 | 922!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,224.46 · 1 场比赛 | 51.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.4% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯之手Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 5.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.69 · 1 场比赛 | 309!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,098.89 · 1 场比赛 | 26.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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