0131#tw2

TW

等级 658 · 已更新 07:59

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA2.7
CS/min8.2
对英雄伤害/min1,064.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

135 LP

146W · 145L50%

比赛记录

样本 · 20
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
28 min
22 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM1,723.9
闪现虚弱强攻启迪
无尽之刃收集者凡性的提醒岚切饮血剑多兰之弓远见改造
不破之誓
不破之誓
胜利灵活排位
38 min
14 / 11 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min11.3DPM2,119
闪现虚弱致命节奏启迪
守护天使无尽之刃海克斯镜片 C44海妖杀手凡性的提醒卢安娜的飓风远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利灵活排位
28 min
27 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM2,697
闪现屏障强攻启迪
凡性的提醒无尽之刃岚切收集者守护天使冰霜之心远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利灵活排位
32 min
6 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,075.3
闪现虚弱强攻坚决
夺萃之镰纳沃利烁刃巨蛇之牙凡性的提醒多兰之弓远见改造
残月之肃
残月之肃
失败单双排
29 min
7 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM905.1
闪现净化强攻启迪
远见改造
残月之肃
残月之肃
失败单双排
23 min
9 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM778.5
闪现净化强攻启迪
复用型药水收集者多兰之弓无尽之刃多米尼克领主的致意远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
16 min
0 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM440.6
闪现虚弱致命节奏启迪
复用型药水短剑多兰之弓收集者短剑短剑远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
28 min
11 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM800.5
闪现幽灵疾步强攻启迪
无尽之刃收集者多米尼克领主的致意多兰之弓正午箭袋远见改造
沙漠玫瑰
沙漠玫瑰
失败单双排
31 min
11 / 8 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,223.3
闪现虚弱征服者主宰
收集者无尽之刃多米尼克领主的致意不朽盾弓多兰之刃吸血鬼节杖远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
41 min
8 / 9 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM766.7
闪现虚弱迅捷步法启迪
水银饰带疾射火炮吸血鬼节杖狂妄无尽之刃多米尼克领主的致意远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
胜利单双排
32 min
1 / 6 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM265
闪现治疗术守护者启迪
圆梦使者米凯尔的祝福舒瑞娅的战歌明朗之靴炽热香炉神谕透镜
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
23 min
6 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM515
闪现净化强攻启迪
无尽之刃收集者多兰之弓灵巧披风死刑宣告长剑远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
失败单双排
28 min
9 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM960.3
闪现净化致命节奏启迪
斯塔缇克电刃鬼索的狂暴之刃界弓短剑掘道钻头多兰之弓远见改造
戏命师
戏命师
失败单双排
22 min
6 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM623.1
闪现虚弱迅捷步法启迪
疾射火炮狂妄最后的轻语多兰之盔正午箭袋远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
28 min
16 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM1,271.4
闪现虚弱致命节奏启迪
朔极之矛魔切三相之力无穷饥渴考尔菲德的战锤最后的轻语远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
26 min
3 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM625.4
闪现净化致命节奏启迪
海妖杀手卢安娜的飓风最后的轻语多兰之弓正午箭袋远见改造
赏金猎人
赏金猎人
失败单双排
20 min
4 / 5 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM397
闪现屏障强攻启迪
收集者灵巧披风饮血剑多兰之弓远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
31 min
8 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,057.3
闪现幽灵疾步致命节奏启迪
中娅沙漏鬼索的狂暴之刃萃取界弓海妖杀手多兰之弓远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
19 min
15 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM1,299.9
闪现幽灵疾步强攻启迪
收集者无尽之刃多米尼克领主的致意狂热多兰之弓短剑远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
31 min
7 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM956.6
闪现净化强攻启迪
多米尼克领主的致意夺萃之镰纳沃利烁刃无尽之刃女神之泪远见改造