 皮城女警Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.97 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.5 / 2.5 / 12.5 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 2 场比赛 | 1,252✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 436.19 · 2 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.9% · 2 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.58 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 9.5 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 2 场比赛 | 1,020✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 946.05 · 2 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 2 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.64 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 10.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.66 · 2 场比赛 | 978✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 975.95 · 2 场比赛 | 49.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 2 场比赛 | |
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 黑暗之女Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 13.0 / 15.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.39 · 1 场比赛 | 934!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,033.77 · 1 场比赛 | 61%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.9% · 1 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.69!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 13.0 / 19.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.79 · 1 场比赛 | 957!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,345.84 · 1 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69% · 1 场比赛 | |
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 殇之木乃伊Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 11.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.86 · 1 场比赛 | 690✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 493.19 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.5% · 1 场比赛 | |
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 冰晶凤凰Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 11.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.62 · 1 场比赛 | 780✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 630.27 · 1 场比赛 | 42.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.0 / 11.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.18 · 1 场比赛 | 664!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,391.88 · 1 场比赛 | 48.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 81.8% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.08!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 13.0 / 10.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.71 · 1 场比赛 | 576!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,472.41 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.3% · 1 场比赛 | |
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 牧魂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 4.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 1 场比赛 | 606!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 953.17 · 1 场比赛 | 23.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 虚空先知Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 9.0 / 9.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.64 · 1 场比赛 | 1,277✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 896.44 · 1 场比赛 | 57.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 11.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 | 814!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,279.16 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 5.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 590!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 871.15 · 1 场比赛 | 39.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 12.0 / 19.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 1 场比赛 | 1,369✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 805.53 · 1 场比赛 | 65.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.8% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 20.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 1 场比赛 | 213!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 301.51 · 1 场比赛 | 65.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 百裂冥犬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 16.0 / 10.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.04 · 1 场比赛 | 622!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,207.91 · 1 场比赛 | 34.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.2% · 1 场比赛 | |
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