 麦林炮手Bottom · Middle | 123 胜利 · 9 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 12 场比赛 | 2.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.77 · 12 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 5.5 / 3.7 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 12 场比赛 | 423!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 652.73 · 12 场比赛 | 38.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 12 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.51✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.54 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 7.5 / 12.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.9 · 4 场比赛 | 483!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 663.46 · 4 场比赛 | 43.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 4 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 9.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 1 场比赛 | 302!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 683.84 · 1 场比赛 | 38.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 1.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 359!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,201.06 · 1 场比赛 | 11.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 1.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.35 · 1 场比赛 | 300!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 410.81 · 1 场比赛 | 5.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 11.0 / 9.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.69 · 1 场比赛 | 619!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,865.71 · 1 场比赛 | 43.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.5% · 1 场比赛 | |
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