 魔蛇之拥Top · Middle | 87 胜利 · 1 失败 | 87.5%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 3.24✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.81 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.9 / 4.8 / 4.9 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.09 · 8 场比赛 | 784✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 674.87 · 8 场比赛 | 33.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.4% · 8 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top · Middle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.68!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.91 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.3 / 6.3 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.3 · 4 场比赛 | 836!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 921.55 · 4 场比赛 | 41.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 4 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.05!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.5 / 7.5 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 2 场比赛 | 227!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 394.94 · 2 场比赛 | 52.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 2 场比赛 | |
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 扭曲树精Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 13.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 1 场比赛 | 427!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 435.35 · 1 场比赛 | 43.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.3% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.15!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 13.0 / 6.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.97 · 1 场比赛 | 921!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,035.93 · 1 场比赛 | 51.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.1% · 1 场比赛 | |
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 狂暴之心Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 10.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 1 场比赛 | 1,268✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 687 · 1 场比赛 | 39.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 2.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 1 场比赛 | 684✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 429.84 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.3% · 1 场比赛 | |
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 海兽祭司Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 4.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.06 · 1 场比赛 | 1,740✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 869.66 · 1 场比赛 | 38.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 9.0 / 3.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 | 1,087✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 639.36 · 1 场比赛 | 38.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39% · 1 场比赛 | |
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