 虚空恐惧Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 7.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.48 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 2.0 / 2.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 2 场比赛 | 835✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 671.59 · 2 场比赛 | 21.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24.9% · 2 场比赛 | |
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 冰晶凤凰Middle · Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 10.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 3.5 / 11.5 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 2 场比赛 | 804!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,129.22 · 2 场比赛 | 48.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.6% · 2 场比赛 | |
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 暗夜猎手Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.69✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.39 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.0 / 5.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 2 场比赛 | 640!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 726.43 · 2 场比赛 | 30.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.7% · 2 场比赛 | |
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 魔蛇之拥Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 11.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.56 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 1.0 / 4.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.99 · 2 场比赛 | 707!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 793.7 · 2 场比赛 | 48%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 2 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.49!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.11 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 6.5 / 7.5 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.66 · 2 场比赛 | 677!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,403.66 · 2 场比赛 | 40.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45% · 2 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 11.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.86 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 4.5 / 5.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 2 场比赛 | 875✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 687.23 · 2 场比赛 | 49%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 1.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 1 场比赛 | 812✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 685.93 · 1 场比赛 | 87.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 0.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.17 · 1 场比赛 | 792✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 457.68 · 1 场比赛 | 19%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
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 皎月女神Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 3.0 | 9.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.31 · 1 场比赛 | 740!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,362.86 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.4% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 14.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 2.0 / 12.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.07 · 1 场比赛 | 1,779✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 538.53 · 1 场比赛 | 65.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 2.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.84 · 1 场比赛 | 482!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 882.87 · 1 场比赛 | 26.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 7.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.11 · 1 场比赛 | 1,146✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 937.42 · 1 场比赛 | 76.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 3.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 | 908✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 706.67 · 1 场比赛 | 31.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.7% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 5.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.51 · 1 场比赛 | 953✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 799.55 · 1 场比赛 | 28.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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