 诡术妖姬Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 8.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 6.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.78 · 2 场比赛 | 1,139✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 556.98 · 2 场比赛 | 62.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.7% · 2 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 4.5 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 2 场比赛 | 659✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 441.67 · 2 场比赛 | 40.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.9% · 2 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.28 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 5.0 / 20.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 2 场比赛 | 173✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 172.5 · 2 场比赛 | 53.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.5% · 2 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 4.0 / 5.5 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.31 · 2 场比赛 | 965✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 887.5 · 2 场比赛 | 58.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 22.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.79 · 1 场比赛 | 319!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 350.61 · 1 场比赛 | 59.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.8% · 1 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 35.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 | 274✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 240.94 · 1 场比赛 | 80.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.3% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 1.0 / 6.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.87 · 1 场比赛 | 522!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 592.53 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 7.0 / 3.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.72 · 1 场比赛 | 1,197✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 420.65 · 1 场比赛 | 65.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.1% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 6.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.16 · 1 场比赛 | 590!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 601.01 · 1 场比赛 | 41.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.1% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 9.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 1,011!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,394.36 · 1 场比赛 | 51.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.3% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 18.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.51 · 1 场比赛 | 214!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 433.79 · 1 场比赛 | 52.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 5.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.03 · 1 场比赛 | 184!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 215.77 · 1 场比赛 | 75%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.6% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 8.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 1 场比赛 | 922!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 942.14 · 1 场比赛 | 69.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.9% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 4.0 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.91 · 1 场比赛 | 1,445✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,078.39 · 1 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 4.0 / 8.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.23 · 1 场比赛 | 1,284✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,045.27 · 1 场比赛 | 53.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.7% · 1 场比赛 | |
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 异画师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 7.0 / 13.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 1 场比赛 | 1,574✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 740.91 · 1 场比赛 | 60.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.6% · 1 场比赛 | |
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