 狂野女猎手Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 7.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.3 / 5.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 3 场比赛 | 533✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 390.38 · 3 场比赛 | 49.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.5% · 3 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.65!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.55 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.79 · 2 场比赛 | 968✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.01 · 2 场比赛 | 45%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.4% · 2 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 4.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.6 · 1 场比赛 | 1,176✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 771.25 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.47 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 8.0 / 15.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.85 · 1 场比赛 | 1,443✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 752.5 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 3.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 574✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 570.25 · 1 场比赛 | 52.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 3.0 / 21.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.44 · 1 场比赛 | 1,037!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,107.83 · 1 场比赛 | 72.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.3% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 10.0 / 5.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.93 · 1 场比赛 | 1,607✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,120.83 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.5% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 25.0 / 5.0 / 8.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.48 · 1 场比赛 | 2,099✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 544.54 · 1 场比赛 | 73.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 1.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.86 · 1 场比赛 | 725!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,148.62 · 1 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.2% · 1 场比赛 | |
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 皎月女神Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.23 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 10.0 / 17.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.76 · 1 场比赛 | 1,518✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 392.93 · 1 场比赛 | 72.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.7% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 7.0 / 11.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 1 场比赛 | 1,496✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,258.26 · 1 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.2% · 1 场比赛 | |
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 荆棘之兴Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 3.0 / 21.0 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.85 · 1 场比赛 | 1,433✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 342.49 · 1 场比赛 | 82.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.5% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 13.0 / 5.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.36 · 1 场比赛 | 1,005✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 612.88 · 1 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 1 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 3.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 1 场比赛 | 491!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,019.56 · 1 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.7% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 8.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.89 · 1 场比赛 | 493!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 925.97 · 1 场比赛 | 58.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 8.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 1 场比赛 | 756!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 774.77 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.2% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 5.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.22 · 1 场比赛 | 830✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 642.08 · 1 场比赛 | 86.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.5% · 1 场比赛 | |
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