 疾风剑豪Middle · Top · Bottom | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.05!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.21 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.7 / 9.3 / 2.7 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 3 场比赛 | 607!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 866.7 · 3 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 3 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.39✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.94 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.3 / 14.3 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.59 · 3 场比赛 | 810✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.39 · 3 场比赛 | 63.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.7% · 3 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.5 / 9.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 2 场比赛 | 506!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 681.04 · 2 场比赛 | 74.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.8% · 2 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 2.0 / 5.0 | 10.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.46 · 1 场比赛 | 1,079✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 664.18 · 1 场比赛 | 87%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 14.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.34 · 1 场比赛 | 687!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 974.82 · 1 场比赛 | 50%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 26.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 1.0 / 11.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.78 · 1 场比赛 | 749✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 256.31 · 1 场比赛 | 83.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 4.0 / 11.0 | 1.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.76 · 1 场比赛 | 1,115✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 733.43 · 1 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 放逐之刃Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 11.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.11 · 1 场比赛 | 1,022✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 407.7 · 1 场比赛 | 77.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.2% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 7.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 1 场比赛 | 655!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 980.08 · 1 场比赛 | 54.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.9% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 7.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 971!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,386.48 · 1 场比赛 | 39.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 77.5% · 1 场比赛 | |
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 岩雀Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 5.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.03 · 1 场比赛 | 743!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,760.64 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.7% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 9.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.69 · 1 场比赛 | 663✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 502.09 · 1 场比赛 | 43.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.8% · 1 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 10.0 / 10.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.57 · 1 场比赛 | 1,127!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,587.13 · 1 场比赛 | 71.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 10.0 / 8.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.71 · 1 场比赛 | 1,670✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 684.99 · 1 场比赛 | 52.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.4% · 1 场比赛 | |
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 不落魔锋Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 8.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 1 场比赛 | 928!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,340.99 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.2% · 1 场比赛 | |
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