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等级 507 · 已更新 17:12

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA3
CS/min7.1
对英雄伤害/min790

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

113 LP

336W · 299L53%

比赛记录

样本 · 20
含羞蓓蕾
含羞蓓蕾
胜利单双排
32 min
4 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM618.7
闪现惩戒征服者启迪
湮灭宝珠黯炎火炬兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖燃烧宝石明朗之靴神谕透镜
解脱者
解脱者
失败单双排
33 min
5 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM555.4
闪现惩戒黑暗收割启迪
影焰海克斯科技火箭腰带中娅沙漏莫雷洛秘典法师之靴神谕透镜
皎月女神
皎月女神
胜利单双排
27 min
12 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM497.8
闪现惩戒征服者启迪
裂隙制造者中娅沙漏控制守卫水银之靴深渊面具黄昏与黎明神谕透镜
未来守护者
未来守护者
失败单双排
30 min
8 / 5 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM982.5
传送闪现电刑启迪
电震涡流剑魔切幽梦之灵明朗之靴最后的轻语考尔菲德的战锤远见改造
灵罗娃娃
灵罗娃娃
胜利单双排
18 min
9 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM717.9
传送幽灵疾步征服者坚决
多兰之戒裂隙制造者纳什之牙控制守卫耀光铁板靴侦察守卫
时间刺客
时间刺客
失败单双排
38 min
9 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM854.8
传送闪现丛刃启迪
灭世者的死亡之帽影焰中娅沙漏枯萎珠宝巫妖之祸灵能使之靴神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
25 min
2 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.6DPM1,185.1
虚弱闪现致命节奏坚决
破败王者之刃不朽盾弓十字镐暴风之剑死刑宣告狂战士胫甲侦察守卫
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
24 min
4 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM693.2
传送闪现风暴掠袭者的狂涌启迪
魔切多兰之刃幽梦之灵长剑明朗之靴远见改造
未来守护者
未来守护者
失败单双排
28 min
5 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM886.7
传送闪现风暴掠袭者的狂涌启迪
电震涡流剑魔切幽梦之灵明朗之靴长剑远见改造
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
23 min
3 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM954.7
传送闪现不灭之握启迪
朔极之矛黑色切割者多兰之刃铁板靴考尔菲德的战锤女神之泪远见改造
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
35 min
8 / 5 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM853.3
幽灵疾步闪现余震主宰
蜕生中娅沙漏海克斯科技火箭腰带守望者铠甲带链碾碎者黑暗封印神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
34 min
15 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM1,003.5
传送闪现电刑坚决
灭世者的死亡之帽影焰中娅沙漏巫妖之祸黑暗封印灵能使之靴侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
31 min
10 / 3 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM799
传送闪现电刑坚决
影焰巫妖之祸海克斯科技火箭腰带黑暗封印灵能使之靴侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
24 min
10 / 5 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM787
传送闪现电刑坚决
巫妖之祸海克斯科技发电机海克斯科技火箭腰带无用大棒灵能使之靴黑暗封印侦察守卫
时间刺客
时间刺客
失败单双排
23 min
3 / 1 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM394.8
传送闪现丛刃启迪
黑暗封印灵能使之靴海克斯科技火箭腰带多兰之戒耀光以太精魂侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
15 min
6 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM612.1
传送闪现电刑坚决
巫妖之祸多兰之戒控制守卫黑暗封印灵能使之靴增幅典籍侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
19 min
2 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM302.2
传送闪现电刑坚决
多兰之戒巫妖之祸复用型药水海克斯科技发电机不朽之路侦察守卫
不落魔锋
不落魔锋
失败单双排
21 min
0 / 5 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM358.4
虚弱闪现征服者坚决
三相之力鞋子复用型药水净蚀长剑多兰之刃侦察守卫
解脱者
解脱者
失败单双排
29 min
12 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,045.3
传送闪现征服者坚决
灭世者的死亡之帽碎裂的护臂海克斯科技火箭腰带控制守卫带链碾碎者裂隙制造者侦察守卫
时间刺客
时间刺客
胜利单双排
26 min
16 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM1,293.2
引燃闪现丛刃启迪
巫妖之祸影焰海克斯科技火箭腰带黑暗封印灵能使之靴侦察守卫