 离群之刺Middle · Top · Bottom | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 2.99!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 5.0 / 6.2 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 6 场比赛 | 860✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 815.71 · 6 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.9% · 6 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 3.5 / 6.5 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 2 场比赛 | 1,069✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 772.84 · 2 场比赛 | 47.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 解脱者Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 2.5 / 5.5 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 2 场比赛 | 777✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 625.15 · 2 场比赛 | 44.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 流光镜影Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.5 / 1.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.22 · 2 场比赛 | 715!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,114.79 · 2 场比赛 | 15%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 2 场比赛 | |
|---|
 符文法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 8.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 1,085✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 938.52 · 1 场比赛 | 41.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 盲僧Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 1.0 / 2.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.78 · 1 场比赛 | 636!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 644.71 · 1 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 远古巫灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 19.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.27 · 1 场比赛 | 1,251!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,252.66 · 1 场比赛 | 65.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 潮汐海灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 9.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.59 · 1 场比赛 | 999✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 779.32 · 1 场比赛 | 39.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 惩戒之箭Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 3.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.74 · 1 场比赛 | 1,218✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 737.42 · 1 场比赛 | 11.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 1.0 / 0.0 | 3.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.92 · 1 场比赛 | 207!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 381.39 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 逆羽Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 5.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.31 · 1 场比赛 | 679!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,142.58 · 1 场比赛 | 41.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
|---|
 炽炎雏龙Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.0 / 8.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.13 · 1 场比赛 | 916✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 811.33 · 1 场比赛 | 47.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
|---|