 扭曲树精Jungle | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.29 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.7 / 4.0 / 11.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 6 场比赛 | 751✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 673.75 · 6 场比赛 | 55.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 6 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.65 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 6.3 / 18.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.06 · 3 场比赛 | 710!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 816.17 · 3 场比赛 | 74.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 3 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 11.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.23 · 2 场比赛 | 850✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 495.05 · 2 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 2 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.08✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.46 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 7.5 / 21.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.06 · 2 场比赛 | 286!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 305.29 · 2 场比赛 | 59.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 2 场比赛 | |
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 北地之怒Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.43 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 10.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.69 · 2 场比赛 | 565!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 607.78 · 2 场比赛 | 61.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.4% · 2 场比赛 | |
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 爆破鬼才Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.5 / 5.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 2 场比赛 | 640✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 345.84 · 2 场比赛 | 44.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45% · 2 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 25.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 1 场比赛 | 307✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 265.22 · 1 场比赛 | 65.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.6% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 2.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.55 · 1 场比赛 | 794!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 805.1 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.3% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 21.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.47 · 1 场比赛 | 204!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 341.92 · 1 场比赛 | 75%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 85.2% · 1 场比赛 | |
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