 蛮族之王Top | 106 胜利 · 4 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 3.66✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.24 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.1 / 5.0 / 5.9 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.13 · 10 场比赛 | 678!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 811.56 · 10 场比赛 | 36.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 10 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.97 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.5 / 13.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 4 场比赛 | 545!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 929.55 · 4 场比赛 | 42.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.5% · 4 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 11.89✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.32 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.7 / 2.7 / 19.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 3 场比赛 | 338!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 447.33 · 3 场比赛 | 58.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 3 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 12.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.12 · 1 场比赛 | 281!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 401.79 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 1.0 / 0.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.05 · 1 场比赛 | 457!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 503.29 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.6% · 1 场比赛 | |
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