 刀锋舞者Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 8.0 / 1.5 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 2 场比赛 | 991✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 776.16 · 2 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.3% · 2 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.21!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.5 / 0.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.18 · 2 场比赛 | 706✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 590.06 · 2 场比赛 | 20%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.2% · 2 场比赛 | |
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 狂战士Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 5.0 / 6.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 1 场比赛 | 908✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 786.38 · 1 场比赛 | 48.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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 无极剑圣Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 724!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 979.27 · 1 场比赛 | 46.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 1 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 6.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.17 · 1 场比赛 | 1,042✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,028.42 · 1 场比赛 | 57.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.9% · 1 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.05!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 25.0 / 19.0 / 14.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.24 · 1 场比赛 | 2,032✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,144.46 · 1 场比赛 | 60.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
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 虚空行者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 14.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 0.0 / 2.0 | 10.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.63 · 1 场比赛 | 970✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 761.63 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 风暴之怒Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.54!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 13.0 / 6.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.62 · 1 场比赛 | 191!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 249.94 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61% · 1 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 23.0 / 12.0 / 3.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.58 · 1 场比赛 | 1,083!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,315.07 · 1 场比赛 | 53.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.5% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 10.0 / 2.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 1 场比赛 | 527!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,122.76 · 1 场比赛 | 52.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 5.0 / 8.0 | 9.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 | 1,989✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 886.54 · 1 场比赛 | 65.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 1.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.09 · 1 场比赛 | 494✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 346.7 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.4% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 1.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.23 · 1 场比赛 | 618!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.85 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 12.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 | 829✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 639.49 · 1 场比赛 | 76.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.4% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 9.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.28 · 1 场比赛 | 1,063✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 684.89 · 1 场比赛 | 52.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 1.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.88 · 1 场比赛 | 823!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,120.88 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.7% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.64!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 11.0 / 5.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.88 · 1 场比赛 | 1,114!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,453.66 · 1 场比赛 | 35.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 5.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.75 · 1 场比赛 | 800!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,117.88 · 1 场比赛 | 35.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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