 刀锋之影Jungle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 8.24!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.35 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.6 / 3.4 / 6.6 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 5 场比赛 | 938✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.8 · 5 场比赛 | 67.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.2% · 5 场比赛 | |
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 天启者Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15.63 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 7.5 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 2 场比赛 | 216!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 595.32 · 2 场比赛 | 40.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.5% · 2 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 7.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 3.5 / 6.5 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.12 · 2 场比赛 | 614✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 499.47 · 2 场比赛 | 45.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.8% · 2 场比赛 | |
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 唤潮鲛姬Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.5 / 3.0 | 1.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.47 · 2 场比赛 | 180!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 366.01 · 2 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.2% · 2 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 3.5 / 1.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.74 · 2 场比赛 | 169!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 230.64 · 2 场比赛 | 16%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.2% · 2 场比赛 | |
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 刀锋舞者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.90✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 10.0 / 5.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.81 · 1 场比赛 | 1,282!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,462.08 · 1 场比赛 | 40.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.1% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 13.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.11 · 1 场比赛 | 692!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 867.08 · 1 场比赛 | 48.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 星籁歌姬Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 18.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 | 270✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 238.56 · 1 场比赛 | 52.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 4.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 | 829✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 599.03 · 1 场比赛 | 29.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 沙漠玫瑰Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 4.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.98 · 1 场比赛 | 478!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 919.79 · 1 场比赛 | 38.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 15.0 / 6.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.69 · 1 场比赛 | 1,520✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,213.24 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.1% · 1 场比赛 | |
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