JungleKing#2k6

VN

等级 223 · 已更新 18:27

胜率
50%
9 / 9胜利 / 失败
KDA1.9
CS/min7.2
对英雄伤害/min844.3

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局2 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

937 LP

265W · 227L54%

比赛记录

样本 · 20
符文法师
符文法师
失败单双排
23 min
4 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM660.8
闪现幽灵疾步冥火之触启迪
多兰之戒炽天使之拥时光之杖爆裂魔杖装甲战靴增幅典籍远见改造
武器大师
武器大师
胜利单双排
18 min
6 / 3 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM614.5
传送闪现不灭之握启迪
多兰之盔三相之力焚天鞋子控制守卫侦察守卫
复仇之矛
复仇之矛
失败单双排
37 min
20 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,404
闪现屏障致命节奏主宰
界弓鬼索的狂暴之刃水银弯刀千变者贾修智慧末刃卢安娜的飓风远见改造
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
25 min
11 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM803.2
闪现引燃电刑巫术
影焰卢登的回声无用大棒灵能使之靴梅贾的窃魂卷无用大棒远见改造
破败之王
破败之王
失败单双排
22 min
2 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 20 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM234.2
闪现惩戒征服者启迪
收集者海妖杀手有点神奇之鞋灵巧披风控制守卫神谕透镜
盲僧
盲僧
胜利单双排
24 min
10 / 0 / 11击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM811.6
闪现惩戒征服者启迪
焚天控制守卫红水晶水银之靴玛莫提乌斯之噬星蚀侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
23 min
3 / 15 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM485.5
闪现引燃电刑坚决
风暴狂涌灵能使之靴增幅典籍复用型药水巫妖之祸侦察守卫
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃电刑坚决
多兰之戒生命药水侦察守卫
符文法师
符文法师
失败单双排
22 min
0 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM528.6
传送闪现风暴掠袭者的狂涌坚决
炽天使之拥蓝水晶复用型药水带链碾碎者时光之杖侦察守卫
暗裔剑魔
暗裔剑魔
胜利单双排
15 min
3 / 1 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM963.4
传送闪现征服者坚决
多兰之刃星蚀鞋子考尔菲德的战锤掘道钻头控制守卫侦察守卫
双界灵兔
双界灵兔
胜利单双排
40 min
19 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,303.8
闪现引燃电刑精密
灭世者的死亡之帽中娅沙漏影焰卢登的回声灵能使之靴风暴狂涌远见改造
未来守护者
未来守护者
失败单双排
29 min
2 / 11 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM382.7
传送闪现不灭之握启迪
幽梦之灵电震涡流剑复用型药水铁板靴魔切远见改造
离群之刺
离群之刺
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
传送引燃征服者坚决
侦察守卫
血港鬼影
血港鬼影
胜利单双排
29 min
18 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM667.8
闪现引燃丛刃启迪
星界据守黯影阔剑幽梦之灵夜之锋刃公理圆弧轻灵之靴神谕透镜
暗裔剑魔
暗裔剑魔
胜利单双排
29 min
11 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM1,354.1
闪现引燃征服者坚决
死亡之舞星蚀焚天铁板靴控制守卫掘道钻头侦察守卫
祖安花火
祖安花火
胜利单双排
24 min
15 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,063.6
闪现屏障致命节奏启迪
正午箭袋岚切卢安娜的飓风无尽之刃长剑长剑远见改造
影流之镰
影流之镰
失败单双排
31 min
5 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM623.6
闪现惩戒黑暗收割启迪
电震涡流剑狂妄公理圆弧掘道钻头锯齿短匕明朗之靴神谕透镜
岩雀
岩雀
胜利单双排
27 min
3 / 7 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM807
闪现引燃电刑巫术
莫雷洛秘典炽天使之拥猩红明朗瑞莱的冰晶节杖控制守卫侦察守卫
傲之追猎者
傲之追猎者
失败单双排
29 min
2 / 14 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM488.9
闪现惩戒电刑精密
亵渎九头蛇黯影阔剑控制守卫明朗之靴灵巧披风长剑神谕透镜
刀锋舞者
刀锋舞者
失败单双排
28 min
14 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,377.3
闪现引燃征服者启迪
装甲战靴死亡之舞破败王者之刃控制守卫海妖杀手守护天使侦察守卫