 暴走萝莉Bottom | 87 胜利 · 1 失败 | 87.5%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 3.51✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.77 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.8 / 6.4 / 10.1 | 9.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 8 场比赛 | 1,257✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 833.16 · 8 场比赛 | 54.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.6% · 8 场比赛 | |
|---|
 不破之誓Bottom | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.15!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.15 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 7.0 / 3.3 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.06 · 3 场比赛 | 646!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 810.73 · 3 场比赛 | 41.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 3 场比赛 | |
|---|
 刀锋舞者Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.35 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 6.5 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.71 · 2 场比赛 | 571!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 740.5 · 2 场比赛 | 28.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 虚空之女Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.51!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.28 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 11.0 / 7.5 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.45 · 2 场比赛 | 982!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,095.19 · 2 场比赛 | 56.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.3% · 2 场比赛 | |
|---|
 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 19.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 | 386✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 265.09 · 1 场比赛 | 41.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 深渊巨口Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 11.0 / 9.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 1,788✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,396.78 · 1 场比赛 | 47.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 3.0 | 8.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.62 · 1 场比赛 | 905✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 792.67 · 1 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 封魔剑魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 11.0 / 2.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.83 · 1 场比赛 | 487!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 757.12 · 1 场比赛 | 12.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.5% · 1 场比赛 | |
|---|