 德玛西亚皇子Bottom · Jungle · Middle | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 5.08✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.3 / 6.3 / 11.5 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.09 · 4 场比赛 | 1,230✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 765.4 · 4 场比赛 | 59.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.1% · 4 场比赛 | |
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 瘟疫之源Jungle · Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 10.5 / 5.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.88 · 2 场比赛 | 1,050✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 633.39 · 2 场比赛 | 40.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 2 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.90✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.5 / 7.0 / 10.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.59 · 2 场比赛 | 1,683✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 782.15 · 2 场比赛 | 67.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 2 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.51!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.77 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 12.5 / 10.5 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.63 · 2 场比赛 | 972!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,206.7 · 2 场比赛 | 38%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.8% · 2 场比赛 | |
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 不祥之刃Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 11.0 / 3.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 1 场比赛 | 686!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,439.13 · 1 场比赛 | 48.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.8% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 15.0 / 8.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.35 · 1 场比赛 | 943!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,140.19 · 1 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.7% · 1 场比赛 | |
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 傲之追猎者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.42!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 12.0 / 5.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.69 · 1 场比赛 | 1,343✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 731.5 · 1 场比赛 | 60.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 6.0 / 10.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.3 · 1 场比赛 | 1,280✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 346.57 · 1 场比赛 | 54%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 11.0 / 3.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.96 · 1 场比赛 | 1,010✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 349.85 · 1 场比赛 | 25.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 5.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.29 · 1 场比赛 | 1,525✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,079.21 · 1 场比赛 | 47.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.4% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 14.0 / 13.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 | 722!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 993.36 · 1 场比赛 | 38.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.7% · 1 场比赛 | |
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 沙漠玫瑰Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 6.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 1 场比赛 | 1,031✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 632.34 · 1 场比赛 | 35.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 14.0 / 8.0 | 4.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.38 · 1 场比赛 | 1,062✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 832.91 · 1 场比赛 | 44%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.85!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 13.0 / 4.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 1 场比赛 | 972✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 670.87 · 1 场比赛 | 21.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 1 场比赛 | |
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