 劫Middle | 52 勝利 · 3 失敗 | 40%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 5 場對戰 | 2.46!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.42 · 5 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.4 / 3.2 | 7.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.98 · 5 場對戰 | 752!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 866.21 · 5 場對戰 | 34.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 49.6% · 5 場對戰 | |
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 弗拉迪米爾Bottom · Middle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 3.50!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 2.0 / 3.5 | 8.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.9 · 2 場對戰 | 716!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 888.1 · 2 場對戰 | 35.1%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 47.2% · 2 場對戰 | |
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 達瑞斯Top · Middle | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 3.01✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.14 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 6.5 / 8.0 | 6.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.49 · 2 場對戰 | 967✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 798.88 · 2 場對戰 | 51.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.8% · 2 場對戰 | |
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 勒布朗Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.45!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 11.0 / 13.0 | 6.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.09 · 1 場對戰 | 548!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,118.37 · 1 場對戰 | 32%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 51.1% · 1 場對戰 | |
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 雷茲Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 6.0 | 8.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.38 · 1 場對戰 | 983✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 692.74 · 1 場對戰 | 38.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 14.3% · 1 場對戰 | |
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 艾妮維亞Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.20!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 2.0 | 7.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.88 · 1 場對戰 | 591!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 964.72 · 1 場對戰 | 33.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 奧莉安娜Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.13✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.23 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 5.0 | 7.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.76 · 1 場對戰 | 912!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,197.91 · 1 場對戰 | 53.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 38.1% · 1 場對戰 | |
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 納瑟斯Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.50✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 13.0 | 7.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.84 · 1 場對戰 | 880!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,246.72 · 1 場對戰 | 45.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.5% · 1 場對戰 | |
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 杰西Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.57!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 14.0 / 5.0 | 7.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.62 · 1 場對戰 | 914!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,742.77 · 1 場對戰 | 34.8%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 55.3% · 1 場對戰 | |
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 燼Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.83✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.55 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 6.0 / 2.0 | 9.4✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.27 · 1 場對戰 | 1,332✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 704.17 · 1 場對戰 | 69.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 38.6% · 1 場對戰 | |
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 厄薩斯Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.50✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.89 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 8.0 / 7.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.55 · 1 場對戰 | 1,004✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 943.72 · 1 場對戰 | 41.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 28.6% · 1 場對戰 | |
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 賽勒斯Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.50≈一般 / 不確定 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 12.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.52 · 1 場對戰 | 1,217✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,132.22 · 1 場對戰 | 51.4%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 37.5% · 1 場對戰 | |
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 派克Support | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.09✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.9 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 11.0 / 19.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.44 · 1 場對戰 | 375!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 491.75 · 1 場對戰 | 43.4%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45% · 1 場對戰 | |
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 洛克Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.17!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 1.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.52 · 1 場對戰 | 415!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 617.15 · 1 場對戰 | 33.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 37.5% · 1 場對戰 | |
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