 吶兒Top | 43 勝利 · 1 失敗 | 75%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 2.73✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.66 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.3 / 6.3 / 7.3 | 7.7✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.64 · 4 場對戰 | 1,114✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 649.48 · 4 場對戰 | 34.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 27.9% · 4 場對戰 | |
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 凱莎Bottom | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.28!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.79 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 3.5 | 8.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.98 · 2 場對戰 | 898!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 978.92 · 2 場對戰 | 30.8%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 47.8% · 2 場對戰 | |
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 安比薩Top | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 7.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.81 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 3.5 / 6.0 | 7.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.88 · 2 場對戰 | 767✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 628.7 · 2 場對戰 | 33.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 17.9% · 2 場對戰 | |
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 尤娜拉Bottom | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.94!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.33 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 9.5 / 10.5 | 7.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.12 · 2 場對戰 | 980!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,224.19 · 2 場對戰 | 43.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 51.5% · 2 場對戰 | |
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 賽恩Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.25!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 8.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.88 · 1 場對戰 | 716!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,228.51 · 1 場對戰 | 31.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 58.1% · 1 場對戰 | |
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 賈克斯Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.83!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 10.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.59 · 1 場對戰 | 309!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 942.59 · 1 場對戰 | 23.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 44.1% · 1 場對戰 | |
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 茂凱Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.08!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.63 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 12.0 / 13.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.09 · 1 場對戰 | 1,018✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 833.73 · 1 場對戰 | 58.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 30.4% · 1 場對戰 | |
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 李星Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 21.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 0.0 / 7.0 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.72 · 1 場對戰 | 1,261✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 377.51 · 1 場對戰 | 70%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 28.6% · 1 場對戰 | |
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 凱能Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.50!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 1.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.78 · 1 場對戰 | 683✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 515.92 · 1 場對戰 | 23.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 21.4% · 1 場對戰 | |
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 弗力貝爾Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 6.0 | 7.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.56 · 1 場對戰 | 873✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 662.31 · 1 場對戰 | 50%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 40.9% · 1 場對戰 | |
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 燼Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.60✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 8.0 | 8.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.67 · 1 場對戰 | 722!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 872.09 · 1 場對戰 | 50%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 58.8% · 1 場對戰 | |
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 姬亞娜Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.09✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 11.0 / 11.0 | 7.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.02 · 1 場對戰 | 1,076✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 321.48 · 1 場對戰 | 69.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 23.7% · 1 場對戰 | |
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 克黎思妲Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.50!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 7.0 | 7.7✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.63 · 1 場對戰 | 727!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 884.71 · 1 場對戰 | 55.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 40.5% · 1 場對戰 | |
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 犽凝Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.60✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.83 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 8.0 | 8.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.62 · 1 場對戰 | 821!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 892.24 · 1 場對戰 | 31%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 35.5% · 1 場對戰 | |
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