 犽宿Middle | 65 勝利 · 1 失敗 | 83.3%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 6 場對戰 | 2.97✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.68 · 6 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.2 / 6.5 / 5.2 | 9.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.28 · 6 場對戰 | 1,050✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 797.58 · 6 場對戰 | 36.9%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 35.2% · 6 場對戰 | |
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 燼Bottom | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 5.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.5 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 4.0 / 7.5 | 8.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.47 · 2 場對戰 | 606✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 582.25 · 2 場對戰 | 37.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 31.1% · 2 場對戰 | |
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 伊瑞莉雅Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.33!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 3.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.66 · 1 場對戰 | 733!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 949.7 · 1 場對戰 | 18.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.9% · 1 場對戰 | |
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 伊澤瑞爾Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.67!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 6.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.66 · 1 場對戰 | 666!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 921.58 · 1 場對戰 | 42.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 51.4% · 1 場對戰 | |
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 維克特Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.00≈一般 / 不確定 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.64 · 1 場對戰 | 346✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 240 · 1 場對戰 | 0%≈一般 / 不確定 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0% · 1 場對戰 | |
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 星朵拉Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.83!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 4.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.01 · 1 場對戰 | 363!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 793.88 · 1 場對戰 | 38.5%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 43.6% · 1 場對戰 | |
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 慨影Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.20!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 4.0 | 7.4✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.37 · 1 場對戰 | 968✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 761.18 · 1 場對戰 | 61.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.9% · 1 場對戰 | |
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 鏡爪Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.50!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 6.0 / 4.0 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.13 · 1 場對戰 | 975✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 568.45 · 1 場對戰 | 38.5%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 56.7% · 1 場對戰 | |
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 吉茵珂絲Bottom | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.86!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 2.0 | 9.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.99 · 1 場對戰 | 670!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,083.1 · 1 場對戰 | 33.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 64.7% · 1 場對戰 | |
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 艾克Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 4.0 / 10.0 | 8.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.37 · 1 場對戰 | 1,302✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 853.13 · 1 場對戰 | 63.9%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 44% · 1 場對戰 | |
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 阿祈爾Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.14 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.0 / 9.0 | 8.7✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.28 · 1 場對戰 | 1,355✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 965.45 · 1 場對戰 | 45.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 55.6% · 1 場對戰 | |
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 亞菲利歐Bottom | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 0.0 / 1.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.27 · 1 場對戰 | 644✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 328.86 · 1 場對戰 | 66.7%≈一般 / 不確定 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 66.7% · 1 場對戰 | |
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 犽凝Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.14✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 6.0 | 9.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.09 · 1 場對戰 | 1,137✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 760.72 · 1 場對戰 | 34.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45.7% · 1 場對戰 | |
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 赫威Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.00≈一般 / 不確定 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 10.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.55 · 1 場對戰 | 579!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 822.78 · 1 場對戰 | 28.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45.2% · 1 場對戰 | |
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