 科加斯Jungle | 64 勝利 · 2 失敗 | 66.7%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 6 場對戰 | 3.98✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.84 · 6 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.8 / 8.8 | 7.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.13 · 6 場對戰 | 800!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 884.95 · 6 場對戰 | 47.8%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 60.6% · 6 場對戰 | |
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 李星Jungle | 43 勝利 · 1 失敗 | 75%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 12.65✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.48 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.8 / 2.5 / 9.8 | 8.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.03 · 4 場對戰 | 1,040✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 781.89 · 4 場對戰 | 62.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45.2% · 4 場對戰 | |
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 札克Jungle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 3.04!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.63 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.0 / 8.5 | 6.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.58 · 2 場對戰 | 585!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 784.69 · 2 場對戰 | 51.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 47.4% · 2 場對戰 | |
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 姬亞娜Jungle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 3.48!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 11.17 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.5 / 6.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.34 · 2 場對戰 | 868✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 488.23 · 2 場對戰 | 53.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 47.2% · 2 場對戰 | |
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 蓋倫Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 4.0 / 6.0 | 9.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.12 · 1 場對戰 | 1,045✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 860.77 · 1 場對戰 | 57.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 42.4% · 1 場對戰 | |
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 赫克林Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.57!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 4.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.35 · 1 場對戰 | 733!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,121.42 · 1 場對戰 | 64.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 61.5% · 1 場對戰 | |
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 卡蜜兒Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.11!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 6.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.61 · 1 場對戰 | 930!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 982.2 · 1 場對戰 | 23.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 51.5% · 1 場對戰 | |
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 厄薩斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.71!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 3.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.22 · 1 場對戰 | 569!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 825.05 · 1 場對戰 | 41.7%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 48.6% · 1 場對戰 | |
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 洛克Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.67!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 1.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.38 · 1 場對戰 | 346!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 975.82 · 1 場對戰 | 18.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 30% · 1 場對戰 | |
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