 科加斯Jungle | 32 勝利 · 1 失敗 | 66.7%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 8.50✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 1.3 / 3.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.58 · 3 場對戰 | 488✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 229.15 · 3 場對戰 | 55.9%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 34.4% · 3 場對戰 | |
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 嘉文四世Jungle | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 23.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.48 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 0.5 / 13.5 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.24 · 2 場對戰 | 827✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 199.51 · 2 場對戰 | 68.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 25.9% · 2 場對戰 | |
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 娜菲芮Jungle | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 11.25✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.34 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 1.5 / 3.5 | 8.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.23 · 2 場對戰 | 1,197✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 713.55 · 2 場對戰 | 56.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.6% · 2 場對戰 | |
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 雷茲Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 8.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.75 · 1 場對戰 | 1,127✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 797.38 · 1 場對戰 | 44.4%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45.9% · 1 場對戰 | |
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 夜曲Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.14!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 18.0 | 6.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.51 · 1 場對戰 | 1,100✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 850.94 · 1 場對戰 | 70.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 茂凱Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 8.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 20.0 | 6.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.84 · 1 場對戰 | 1,047✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 550.05 · 1 場對戰 | 62.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 40% · 1 場對戰 | |
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 古拉格斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 1.0 / 0.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.11 · 1 場對戰 | 134!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 306.06 · 1 場對戰 | 8.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 28% · 1 場對戰 | |
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 阿璃Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 12.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 7.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.77 · 1 場對戰 | 579✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 530.34 · 1 場對戰 | 40%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 20% · 1 場對戰 | |
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 葛雷夫Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.40✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 7.0 | 7.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.03 · 1 場對戰 | 972✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 285.97 · 1 場對戰 | 54.8%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 48.6% · 1 場對戰 | |
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 維克特Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.25✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.0 / 9.0 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.75 · 1 場對戰 | 1,045✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 538.35 · 1 場對戰 | 39.5%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 60% · 1 場對戰 | |
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 杰西Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.14✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.78 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 7.0 / 6.0 | 6.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.2 · 1 場對戰 | 1,440✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 455.84 · 1 場對戰 | 64.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 24.1% · 1 場對戰 | |
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 維爾戈Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 6.0 / 6.0 | 7.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.6 · 1 場對戰 | 1,314✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 659.62 · 1 場對戰 | 64.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 65.2% · 1 場對戰 | |
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 阿祈爾Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.33!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 8.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.21 · 1 場對戰 | 370✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 262.43 · 1 場對戰 | 10%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 16.7% · 1 場對戰 | |
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 賽勒斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.25!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 3.0 | 6.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.17 · 1 場對戰 | 606✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 598.82 · 1 場對戰 | 66.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 45% · 1 場對戰 | |
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 犽凝Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 5.0 | 7.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.74 · 1 場對戰 | 830!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 868.02 · 1 場對戰 | 33.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 31.7% · 1 場對戰 | |
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 洛克Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 18 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 2.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.4 · 1 場對戰 | 666!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,296.42 · 1 場對戰 | 75%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 64.3% · 1 場對戰 | |
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