omaesugoine#JP1

JP

等級 110 · 已更新 17:10

勝率
41.2%
7 / 10勝利 / 失敗
KDA2.2
CS/min5.9
對英雄傷害/min949.8

樣本 · 18Riot Games · 僅統計已記錄對局1 場重開已排除

單雙排

2026
MASTER I

127 LP

110W · 77L59%

對戰紀錄

樣本 · 18
易大師
易大師
勝利單雙排
29 min
14 / 4 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.7DPM940.7
閃現重擊致命節奏啟示
智慧末刃鬼索的狂暴之刃鑽掘機鍍板鋼蓋海妖殺手殞落王者之劍先知透視鏡
易大師
易大師
失敗單雙排
32 min
10 / 7 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 7.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.2DPM487.7
閃現重擊致命節奏啟示
反曲弓海妖殺手負極斗篷鍍板鋼蓋殞落王者之劍鬼索的狂暴之刃先知透視鏡
劫
勝利Normal
23 min
10 / 7 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不確定 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.14 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.1DPM1,402.4
閃現點燃先發制人精準
無盡飢渴破堡者星蝕愛歐尼亞之靴電流旋風劍巨蛇鋒牙潛行守衛
劫
重開Normal
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
閃現點燃先發制人精準
貪婪藥劑考菲爾德的戰槌長劍潛行守衛
崔絲塔娜
崔絲塔娜
勝利Normal
25 min
20 / 5 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.1DPM1,462.6
閃現光盾致命節奏啟示
無盡之刃那歐閃刃雲陶狂箭蒐集者狂戰士護脛嗜血者潛行守衛
崔絲塔娜
崔絲塔娜
失敗Normal
20 min
18 / 10 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.2DPM1,720.8
閃現光盾致命節奏啟示
嗜血者蒐集者海妖殺手無盡之刃狂戰士護脛那歐閃刃潛行守衛
劫
失敗Normal
14 min
8 / 4 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.5DPM1,038.7
閃現點燃先發制人精準
電流旋風劍星蝕公理弧刃愛歐尼亞之靴傲慢潛行守衛
易大師
易大師
失敗單雙排
26 min
6 / 7 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.8DPM262.9
閃現重擊致命節奏啟示
蘭頓之兆控域守衛海妖殺手鬼索的狂暴之刃紅水晶鍍板鋼蓋先知透視鏡
露璐
露璐
勝利單雙排
33 min
2 / 7 / 20擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.22 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.9DPM104.7
閃現點燃召喚艾莉意志
夢寐以求回復藥水米凱的祝福愛歐尼亞之靴月之石再生裝置熾灼魔器先知透視鏡
麗珊卓
麗珊卓
失敗單雙排
30 min
5 / 11 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.5DPM630.6
閃現傳送奧術彗星征服
探索者護腕回復藥水魔法使之鞋多蘭之戒黯影之炎惡意鷹眼晶球
崔絲塔娜
崔絲塔娜
失敗Normal
26 min
11 / 9 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.9DPM1,416.9
閃現光盾致命節奏啟示
無盡之刃多明尼克的問候雲陶狂箭蒐集者狂戰士護脛殞落王者之劍潛行守衛
崔絲塔娜
崔絲塔娜
勝利Normal
20 min
8 / 6 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM1,450.6
閃現光盾致命節奏啟示
雲陶狂箭蒐集者無盡之刃狂戰士護脛多明尼克的問候殞落王者之劍潛行守衛
崔絲塔娜
崔絲塔娜
失敗Normal
27 min
20 / 14 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.9DPM1,748.2
閃現光盾致命節奏啟示
殞落王者之劍蒐集者無盡之刃雲陶狂箭狂戰士護脛多明尼克的問候潛行守衛
崔絲塔娜
崔絲塔娜
失敗Normal
17 min
11 / 7 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.6DPM865.7
閃現光盾致命節奏啟示
吸血鬼權杖狂戰士護脛反曲弓那歐閃刃蒐集者雲陶狂箭先知透視鏡
劫
勝利Normal
15 min
5 / 2 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.83 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.2DPM838.1
閃現點燃先發制人精準
回復藥水星蝕愛歐尼亞之靴電流旋風劍公理弧刃長劍潛行守衛
嘉文四世
嘉文四世
失敗單雙排
33 min
4 / 10 / 15擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.17 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.4DPM430.3
閃現重擊征服者啟示
鑽掘機黑色切割者星蝕鍍板鋼蓋死亡之舞先知透視鏡
易大師
易大師
失敗單雙排
32 min
9 / 16 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5DPM618.6
閃現重擊致命節奏啟示
淨蝕之槌海妖殺手鍍板鋼蓋鬼索的狂暴之刃鑽掘機智慧末刃先知透視鏡
黛安娜
黛安娜
勝利Normal
26 min
14 / 7 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.54 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM1,659.4
閃現重擊死亡電刑啟示
中婭沙漏虛空之杖黯影之炎死亡之帽峽谷製造者巫妖之禍先知透視鏡