 犽凝Top | 73 勝利 · 4 失敗 | 42.9%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 7 場對戰 | 1.65✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.57 · 7 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.4 / 8.1 / 3.4 | 7.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.63 · 7 場對戰 | 1,080✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 823.13 · 7 場對戰 | 49.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 35.7% · 7 場對戰 | |
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 雷茲Middle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.68!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.33 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.5 | 7.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.61 · 2 場對戰 | 839!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,244.83 · 2 場對戰 | 34.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 42.9% · 2 場對戰 | |
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 葛雷夫Jungle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.24!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.86 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.5 / 6.5 | 6.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.16 · 2 場對戰 | 688!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 959.55 · 2 場對戰 | 46.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.2% · 2 場對戰 | |
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 犽宿Middle · Top | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.33!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.21 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 7.0 / 2.5 | 8.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.53 · 2 場對戰 | 752✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 619.92 · 2 場對戰 | 25%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 32.7% · 2 場對戰 | |
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 布里茨Support | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.71!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 18.0 | 0.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.32 · 1 場對戰 | 232!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 532.27 · 1 場對戰 | 54.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 65.3% · 1 場對戰 | |
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 魔鬥凱薩Top | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.44!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.9 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 9.0 / 5.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.88 · 1 場對戰 | 897✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 426.08 · 1 場對戰 | 27.1%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 31.7% · 1 場對戰 | |
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 卡力斯Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.20✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 5.0 / 2.0 | 7.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.24 · 1 場對戰 | 541✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 277.55 · 1 場對戰 | 50%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 58.3% · 1 場對戰 | |
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 維爾戈Unknown | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.00—無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。 14.0 / 8.0 / 10.0 | 2.0—無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。 | 1,587—無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。 | 58.5%—無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。 | |
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 賽勒斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.80!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 9.0 | 7.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.72 · 1 場對戰 | 1,165✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 798.34 · 1 場對戰 | 63.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 76.5% · 1 場對戰 | |
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