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LAN

等級 215 · 已更新 18:13

勝率
45%
9 / 11勝利 / 失敗
KDA2.5
CS/min5.8
對英雄傷害/min751.6

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局

單雙排

2026
MASTER I

540 LP

404W · 399L50%

對戰紀錄

樣本 · 20
犽宿
犽宿
失敗單雙排
30 min
6 / 10 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.4DPM453.4
閃現虛弱致命節奏意志
無盡之刃海妖殺手不朽盾弓鷹眼晶球
薩亨
薩亨
失敗單雙排
22 min
1 / 5 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.7DPM337.2
閃現傳送不死之握啟示
多蘭之盾魔提斯深淵回復藥水爐縛之斧水星之靴鷹眼晶球
洛克
洛克
勝利單雙排
33 min
27 / 5 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.4DPM1,244.9
閃現點燃死亡電刑精準
死亡之帽巫妖之禍中婭沙漏靈魂竊取者快速行軍女妖面紗鷹眼晶球
派克
派克
失敗單雙排
14 min
3 / 2 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1DPM288.4
閃現點燃刀鋒之雹啟示
符文指針回復藥水妖夢鬼刀輕靈之靴先知透視鏡
派克
派克
勝利單雙排
24 min
3 / 4 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.9DPM363.1
閃現虛弱刀鋒之雹啟示
血歌回復藥水妖夢鬼刀夜色緣界輕靈之靴長劍先知透視鏡
犽宿
犽宿
失敗單雙排
27 min
0 / 4 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8DPM288.3
閃現虛弱致命節奏意志
多蘭之弓槍銅護脛狂暴利刃不朽盾弓守望者鎧甲巨人腰帶鷹眼晶球
易大師
易大師
勝利單雙排
35 min
18 / 9 / 12擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM1,085.4
閃現重擊刀鋒之雹精準
蒐集者海妖殺手狂戰士護脛無盡之刃不朽盾弓守護天使先知透視鏡
派克
派克
失敗單雙排
26 min
3 / 11 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.1DPM429.4
閃現點燃刀鋒之雹啟示
星體抗力回復藥水闇影戰戟輕靈之靴夜色緣界長劍先知透視鏡
洛克
洛克
失敗單雙排
23 min
4 / 4 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 16 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.7DPM438.8
閃現點燃死亡電刑精準
雷霆風暴靈魂竊取者巫妖之禍布甲快速行軍鷹眼晶球
犽凝
犽凝
勝利單雙排
27 min
8 / 5 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.44 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM624.5
閃現點燃致命節奏意志
長劍殞落王者之劍不朽盾弓鎖鍊軍靴發光結晶鋼鐵紋章潛行守衛
逆命
逆命
失敗單雙排
28 min
5 / 8 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.7DPM397
閃現鬼步奧術彗星意志
巫妖之禍快速行軍靈巧披風多蘭之戒時光之杖黑暗玉璽鷹眼晶球
洛克
洛克
勝利單雙排
41 min
21 / 9 / 15擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5DPM1,088.1
閃現點燃死亡電刑精準
黯影之炎雷霆風暴巫妖之禍中婭沙漏女妖面紗先知透視鏡
李星
李星
勝利彈性積分
33 min
10 / 4 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM800.1
閃現重擊征服者啟示
突破天際瀆神九頭蛇鍍板鋼蓋死亡之舞吸魔劍潛行守衛
葛雷夫
葛雷夫
失敗彈性積分
27 min
4 / 7 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 20 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.9DPM874.6
閃現重擊靈魂收割精準
蒐集者傲慢多明尼克的問候鍍板鋼蓋暴風之劍靈巧披風先知透視鏡
賽勒斯
賽勒斯
勝利彈性積分
22 min
17 / 4 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM1,349.5
閃現重擊征服者啟示
黯影之炎巫妖之禍中婭沙漏靈魂竊取者輕魔之靴先知透視鏡
埃可尚
埃可尚
勝利單雙排
24 min
11 / 7 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.5DPM813
閃現傳送強攻巫術
致死宣告無盡之刃蒐集者鞋子抗魔斗篷鷹眼晶球
塔隆
塔隆
失敗單雙排
36 min
15 / 10 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM1,115.1
閃現重擊瞬疾步法啟示
電流旋風劍守護天使破堡者輕靈之靴死亡之舞多明尼克的問候先知透視鏡
葛雷夫
葛雷夫
失敗單雙排
25 min
5 / 9 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.1DPM511.5
閃現重擊瞬疾步法啟示
蒐集者傲慢無盡之刃抗魔斗篷長劍輕魔之靴先知透視鏡
李星
李星
勝利彈性積分
24 min
11 / 2 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM706.1
閃現重擊征服者啟示
突破天際死亡之舞瀆神九頭蛇鍍板鋼蓋布甲潛行守衛
洛克
洛克
失敗彈性積分
24 min
17 / 5 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.57 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.8DPM1,089.1
閃現點燃死亡電刑精準
巨型魔棒靈魂竊取者快速行軍黯影之炎巫妖之禍女妖面紗鷹眼晶球