 犽宿Middle · Bottom | 42 勝利 · 2 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 3.96✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.08 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 7.0 / 7.0 | 7.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.41 · 4 場對戰 | 1,462✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 997.62 · 4 場對戰 | 66.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.7% · 4 場對戰 | |
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 阿卡莉Middle | 32 勝利 · 1 失敗 | 66.7%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 10.50✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.18 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.7 / 6.7 | 7.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.78 · 3 場對戰 | 1,206✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 581.27 · 3 場對戰 | 48.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 27.6% · 3 場對戰 | |
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 犽凝Middle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.42!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.85 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 2.5 | 8.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.32 · 2 場對戰 | 732!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,087.91 · 2 場對戰 | 28%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 49.5% · 2 場對戰 | |
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 洛克Middle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 13.36✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.79 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 3.5 / 6.5 | 7.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.93 · 2 場對戰 | 1,278✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 787.72 · 2 場對戰 | 62.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50.6% · 2 場對戰 | |
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 勒布朗Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.73 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 5.0 / 3.0 | 7.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.24 · 1 場對戰 | 1,574✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 350.15 · 1 場對戰 | 62.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 22.9% · 1 場對戰 | |
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 弗拉迪米爾Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.70!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 11.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 6.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.41 · 1 場對戰 | 899!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,366.51 · 1 場對戰 | 29.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 60.5% · 1 場對戰 | |
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 雷茲Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.0 / 7.0 | 8.2✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.17 · 1 場對戰 | 1,309✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 713.24 · 1 場對戰 | 68.2%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.2% · 1 場對戰 | |
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 李星Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.75!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 4.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.17 · 1 場對戰 | 714!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 951.49 · 1 場對戰 | 48.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 63.9% · 1 場對戰 | |
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 塔隆Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.71!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.37 · 1 場對戰 | 839✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 766.4 · 1 場對戰 | 66.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 38.1% · 1 場對戰 | |
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 杰西Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.60✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 10.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.37 · 1 場對戰 | 1,504✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 820.85 · 1 場對戰 | 46.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 艾克Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.57✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.36 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 7.0 / 10.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.47 · 1 場對戰 | 1,667✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,039.89 · 1 場對戰 | 64%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.5% · 1 場對戰 | |
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 阿祈爾Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.13✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 8.0 / 8.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.57 · 1 場對戰 | 1,298!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,530.82 · 1 場對戰 | 48.1%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 71% · 1 場對戰 | |
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 賽勒斯Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.71✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 7.0 / 8.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.66 · 1 場對戰 | 1,784✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 845.7 · 1 場對戰 | 68.4%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 40.7% · 1 場對戰 | |
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