Meph#LAS

LAS

等級 553 · 已更新 17:13

勝率
38.9%
7 / 11勝利 / 失敗
KDA2.9
CS/min5.1
對英雄傷害/min760.8

樣本 · 19Riot Games · 僅統計已記錄對局1 場重開已排除

單雙排

2026
MASTER I

401 LP

468W · 422L53%

對戰紀錄

樣本 · 19
賈克斯
賈克斯
勝利彈性積分
22 min
12 / 2 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.17 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7DPM665.4
重擊閃現致命節奏啟示
突破天際三相之力鍍板鋼蓋鋼鐵紋章長劍先知透視鏡
科加斯
科加斯
失敗彈性積分
33 min
5 / 13 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.4DPM508.6
閃現鬼步刀鋒之雹巫術
冬至雪橇輕靈之靴雄心之鋼凱尼克欺瞞者飛翼月甲負極斗篷先知透視鏡
派克
派克
失敗彈性積分
24 min
4 / 8 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.9DPM263.4
閃現點燃刀鋒之雹意志
冬至雪橇輕靈之靴闇影戰戟長劍兇殘之柄長劍先知透視鏡
巴德
巴德
勝利彈性積分
36 min
1 / 5 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.56 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.5DPM313.7
閃現點燃死亡電刑巫術
冬至雪橇輕靈之靴死者肩甲黎安卓的折磨紅水晶布甲先知透視鏡
吶兒
吶兒
勝利彈性積分
30 min
3 / 7 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.6DPM408.4
閃現虛弱瞬疾步法意志
冬至雪橇雄心之鋼鍍板鋼蓋黑色切割者亡靈斗篷抗魔斗篷先知透視鏡
慎
失敗彈性積分
34 min
7 / 9 / 21擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.7DPM599.5
閃現虛弱不死之握征服
冬至雪橇荊棘之甲雄心之鋼輕靈之靴原質馭帶燃燒寶石先知透視鏡
雷葛爾
雷葛爾
失敗Normal
16 min
6 / 4 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM350.2
重擊閃現瞬疾步法征服
瀆神九頭蛇闇影戰戟愛歐尼亞之靴長劍先知透視鏡
葵恩
葵恩
勝利Normal
28 min
21 / 3 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.09 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.5DPM1,564.9
重擊閃現先發制人巫術
瀆神九頭蛇蒐集者無盡之刃多明尼克的問候輕靈之靴正午箭筒先知透視鏡
維爾戈
維爾戈
失敗Normal
32 min
20 / 7 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 8.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM1,293.5
重擊閃現刀鋒之雹精準
蒐集者水星之靴海妖殺手不朽盾弓死亡之舞無盡之刃先知透視鏡
雷葛爾
雷葛爾
失敗彈性積分
21 min
3 / 5 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.4DPM366.1
重擊閃現瞬疾步法征服
瀆神九頭蛇闇影戰戟愛歐尼亞之靴長劍長劍先知透視鏡
塔隆
塔隆
失敗Normal
33 min
14 / 7 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.57 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM1,016.4
重擊閃現先發制人征服
電流旋風劍闇影戰戟輕靈之靴公理弧刃夜色緣界席利妲咒怨先知透視鏡
賈克斯
賈克斯
勝利Normal
29 min
12 / 4 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.27 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.1DPM890.8
重擊閃現致命節奏啟示
死亡之舞三相之力鍍板鋼蓋殞落王者之劍鑽掘機十字鎬先知透視鏡
雷葛爾
雷葛爾
失敗Normal
35 min
19 / 5 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7DPM1,431.3
重擊閃現先發制人征服
瀆神九頭蛇多明尼克的問候無盡之刃愛歐尼亞之靴夜色緣界電流旋風劍先知透視鏡
科加斯
科加斯
失敗單雙排
26 min
5 / 4 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.2DPM435.1
閃現鬼步刀鋒之雹巫術
死者肩甲雄心之鋼裝甲戰靴刺藤胸甲負極斗篷潛行守衛
洛克
洛克
勝利彈性積分
25 min
9 / 4 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM840.8
閃現點燃死亡電刑意志
黑暗玉璽巫妖之禍黯影之炎巨型魔棒潛行守衛
尤娜拉
尤娜拉
重開彈性積分
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
閃現光盾致命節奏啟示
多蘭之弓生命藥水潛行守衛
洛克
洛克
勝利彈性積分
24 min
18 / 3 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.8DPM1,096.3
閃現點燃死亡電刑精準
魔法使之鞋巫妖之禍靈魂竊取者黯影之炎凱尼克欺瞞者潛行守衛
阿璃
阿璃
失敗單雙排
38 min
8 / 6 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.5DPM720.2
閃現點燃死亡電刑巫術
巫妖之禍惡意凱尼克欺瞞者黯影之炎死亡之帽先知透視鏡
薇可絲
薇可絲
失敗單雙排
24 min
2 / 5 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.4DPM507
閃現點燃死亡電刑巫術
破碎的護腕盧登回音多蘭之戒魔法使之鞋巨型魔棒潛行守衛