جايكم#king

ME

等級 461 · 已更新 18:23

勝率
47.4%
9 / 10勝利 / 失敗
KDA2.3
CS/min5.1
對英雄傷害/min707.2

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局1 場重開已排除

單雙排

2026
EMERALD I

75 LP

130W · 135L49%

對戰紀錄

樣本 · 20
齊勒斯
齊勒斯
失敗單雙排
30 min
5 / 9 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.3DPM634.4
治療閃現先發制人巫術
薩茲薩克的領域之刺盧登回音黯影之炎巨型魔棒巨型魔棒法師之靴先知透視鏡
達瑞文
達瑞文
失敗單雙排
29 min
19 / 14 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.64 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.8DPM2,041.3
光盾閃現致命節奏巫術
嗜血者海克斯光學C44傲慢多明尼克的問候無盡之刃鷹眼晶球
札克
札克
失敗彈性積分
30 min
1 / 9 / 15擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.1DPM382.5
重擊閃現裂地衝擊精準
荊棘之甲蘭頓之兆鍍板鋼蓋日炎聖盾紅水晶潛行守衛
悠咪
悠咪
勝利單雙排
28 min
1 / 5 / 24擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.4DPM192.3
治療虛弱召喚艾莉意志
夢寐以求米凱的祝福月之石再生裝置熾灼魔器禁忌之像發光結晶先知透視鏡
銳空
銳空
勝利單雙排
27 min
1 / 9 / 17擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.8DPM252.4
虛弱閃現冰川增幅征服
星體抗力日輪的加冕荊棘之甲錫柯的聚合之力鍍板鋼蓋紅水晶先知透視鏡
銳空
銳空
勝利單雙排
30 min
0 / 9 / 25擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min0.8DPM266.4
虛弱閃現神聖守護征服
冬至雪橇日輪的加冕蘇瑞亞的戰歌愛歐尼亞之靴錫柯的聚合之力布甲先知透視鏡
銳空
銳空
失敗單雙排
27 min
2 / 11 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.89 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.1DPM198.3
虛弱閃現神聖守護巫術
星體抗力日輪的加冕水星之靴錫柯的聚合之力燃燒寶石布甲先知透視鏡
汎
失敗單雙排
22 min
8 / 8 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.5DPM713.3
閃現重擊致命節奏意志
海妖殺手實驗型海克斯板甲狂戰士護脛十字鎬反曲弓增幅典籍鷹眼晶球
汎
勝利單雙排
16 min
10 / 5 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM1,061
閃現重擊致命節奏意志
海妖殺手狂戰士護脛紅水晶潛行守衛
凱莎
凱莎
失敗單雙排
34 min
11 / 9 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.9DPM895.9
閃現重擊致命節奏啟示
海妖殺手水星彎刀鬼索的狂暴之刃臨界點殞落王者之劍狂戰士護脛鷹眼晶球
凱莎
凱莎
勝利單雙排
32 min
12 / 7 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.92 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8DPM862
閃現重擊致命節奏啟示
海妖殺手中婭沙漏臨界點鬼索的狂暴之刃幻影之舞狂戰士護脛先知透視鏡
塔隆
塔隆
勝利單雙排
16 min
11 / 0 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻零死亡 · (擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.3DPM1,050.8
閃現點燃死亡電刑巫術
妖夢鬼刀夜色緣界多蘭之劍血色法靴兇殘之柄長劍先知透視鏡
劫
失敗單雙排
32 min
12 / 12 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.83 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.9DPM1,026.2
閃現點燃先發制人精準
電流旋風劍公理弧刃席利妲咒怨夜色緣界殘暴之力血色法靴先知透視鏡
犽宿
犽宿
勝利單雙排
23 min
3 / 11 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.9DPM511.6
閃現點燃瞬疾步法意志
槍銅護脛多蘭之弓正午箭筒潛行守衛
葛雷夫
葛雷夫
失敗單雙排
29 min
8 / 10 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.8DPM688
閃現重擊瞬疾步法啟示
傲慢蒐集者多明尼克的問候鍍板鋼蓋正午箭筒先知透視鏡
犽凝
犽凝
失敗單雙排
29 min
9 / 7 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.82 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.8DPM1,151.8
閃現虛弱致命節奏意志
殞落王者之劍不朽盾弓多明尼克的問候狂戰士護脛守護天使多蘭之弓先知透視鏡
犽凝
犽凝
重開單雙排
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
閃現虛弱致命節奏意志
多蘭之弓生命藥水潛行守衛
賈克斯
賈克斯
勝利彈性積分
25 min
7 / 2 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.1DPM576.7
閃現重擊致命節奏啟示
三相之力中婭沙漏突破天際鍍板鋼蓋抗魔斗篷潛行守衛
埃爾文
埃爾文
失敗彈性積分
35 min
2 / 9 / 25擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.63 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.1DPM309.1
閃現重擊冰川增幅意志
贖罪神石熾灼魔器月之石再生裝置愛歐尼亞之靴黑暗玉璽破曉之核潛行守衛
赫克林
赫克林
勝利彈性積分
24 min
10 / 2 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.45 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM841.9
鬼步重擊風暴浪湧精準
星蝕黑色切割者精進之矛愛歐尼亞之靴先知透視鏡