1100#UFC

ME

等級 247 · 已更新 08:26

勝率
65%
13 / 7勝利 / 失敗
KDA3.3
CS/min8.1
對英雄傷害/min933.3

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局

單雙排

2026
DIAMOND III

52 LP

48W · 26L65%

對戰紀錄

樣本 · 20
犽宿
犽宿
失敗單雙排
37 min
13 / 4 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM731.9
閃現點燃致命節奏意志
蘭頓之兆千變萬化之賈克修嗜血者無盡之刃狂暴利刃亡靈斗篷潛行守衛
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
26 min
6 / 5 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 10 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM592.2
閃現虛弱征服者征服
靈巧披風無盡之刃最後耳語蒐集者多蘭之劍長劍鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
29 min
4 / 8 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.14 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.8DPM668.6
閃現點燃致命節奏意志
多蘭之弓狂暴利刃槍銅護脛鋼鐵紋章考菲爾德的戰槌無盡之刃鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
32 min
14 / 6 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.8DPM895.9
閃現虛弱致命節奏意志
嗜血者狂暴利刃智慧末刃多蘭之弓多明尼克的問候十字鎬鷹眼晶球
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
25 min
8 / 6 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM495.7
閃現虛弱征服者征服
不朽盾弓最後耳語多蘭之劍無盡之刃長劍鷹眼晶球
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
28 min
8 / 12 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM762
閃現虛弱征服者征服
多蘭之劍蒐集者無盡之刃多明尼克的問候正午箭筒十字鎬鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
17 min
8 / 0 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻零死亡 · (擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.9DPM838.4
閃現虛弱致命節奏意志
回復藥水無盡之刃十字鎬多蘭之弓狂暴利刃鷹眼晶球
淣菈
淣菈
勝利單雙排
34 min
9 / 5 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.63 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM824.2
閃現虛弱征服者征服
不朽盾弓蒐集者無盡之刃暴風之劍多明尼克的問候鋼鐵紋章鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
25 min
8 / 7 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.1DPM1,057.2
閃現虛弱致命節奏意志
死亡之舞多蘭之弓狂暴利刃無盡之刃吸血鬼權杖鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
34 min
7 / 5 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.83 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9DPM605.6
閃現虛弱致命節奏意志
水銀飾帶無盡之刃多蘭之弓死亡之舞狂暴利刃負極斗篷鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
33 min
14 / 6 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.27 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM994.7
閃現虛弱致命節奏意志
嗜血者狂暴利刃多蘭之弓千變萬化之賈克修暴風之劍無盡之刃鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
28 min
11 / 4 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.1DPM848
閃現虛弱致命節奏意志
控域守衛三相之力狂暴利刃無盡之刃多蘭之弓吸血鬼權杖鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
26 min
10 / 5 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.7DPM717.6
閃現虛弱致命節奏意志
殞落王者之劍不朽盾弓多蘭之弓暴風之劍靈巧披風潛行守衛
煞蜜拉
煞蜜拉
勝利單雙排
32 min
17 / 9 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM1,403
閃現虛弱征服者征服
多蘭之劍無盡之刃不朽盾弓蒐集者致死宣告暴風之劍鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
29 min
14 / 2 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min10.4DPM1,179.8
閃現點燃致命節奏意志
守護天使魔提斯深淵不朽之道狂暴利刃無盡之刃長劍鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
32 min
22 / 9 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.2DPM1,483.8
閃現虛弱致命節奏意志
致死宣告死亡之舞無盡之刃多蘭之弓殞落王者之劍吸血鬼權杖鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
22 min
10 / 3 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM738.6
閃現點燃致命節奏意志
鋼鐵紋章狂暴利刃狂戰士護脛多蘭之弓十字鎬無盡之刃鷹眼晶球
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
26 min
9 / 6 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.9DPM870.4
閃現虛弱征服者征服
水銀飾帶控域守衛無盡之刃蒐集者多明尼克的問候多蘭之劍潛行守衛
犽宿
犽宿
勝利單雙排
31 min
20 / 7 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.2DPM1,200.1
閃現點燃致命節奏意志
水星彎刀無盡之刃多蘭之弓死亡之舞狂暴利刃鷹眼晶球
吉茵珂絲
吉茵珂絲
勝利單雙排
31 min
20 / 6 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.42 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.6DPM1,528.7
閃現光盾致命節奏啟示
多明尼克的問候無盡之刃芮蘭颶風箭海克斯光學C44雲陶狂箭暴風之劍鷹眼晶球