1100#WİND

ME

等級 255 · 已更新 08:27

勝率
25%
5 / 15勝利 / 失敗
KDA1.7
CS/min7.3
對英雄傷害/min915.9

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局

單雙排

2026
EMERALD III

4 LP

65W · 65L50%

對戰紀錄

樣本 · 20
犽宿
犽宿
失敗單雙排
30 min
6 / 12 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.1DPM727.1
閃現點燃致命節奏意志
無盡之刃不朽盾弓槍銅護脛殞落王者之劍鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
30 min
10 / 9 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.83 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.6DPM1,166
閃現點燃致命節奏意志
無盡之刃不朽盾弓不朽之道海妖殺手死亡之舞布甲鷹眼晶球
奈德麗
奈德麗
失敗單雙排
43 min
9 / 11 / 18擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6DPM595.1
閃現重擊死亡電刑巫術
破碎的護腕雷霆風暴法師之靴虛空之杖巫妖之禍黯影之炎潛行守衛
犽宿
犽宿
勝利單雙排
24 min
8 / 5 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.9DPM863.9
閃現點燃致命節奏意志
三相之力殞落王者之劍狂戰士護脛靈巧披風暴風之劍十字鎬潛行守衛
賈克斯
賈克斯
勝利單雙排
37 min
6 / 12 / 15擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.4DPM1,308.7
閃現點燃征服者意志
死亡之舞鎖子甲鍍板鋼蓋殞落王者之劍鑽掘機三相之力潛行守衛
雷玟
雷玟
失敗單雙排
22 min
0 / 11 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.7DPM302.9
閃現點燃征服者巫術
星蝕鞋子多蘭之劍長劍長劍潛行守衛
納瑟斯
納瑟斯
失敗單雙排
31 min
10 / 9 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.9DPM1,061.2
鬼步傳送瞬疾步法意志
振奮盔甲寒冰霸拳千變萬化之賈克修鍍板鋼蓋荊棘之甲守望者鎧甲潛行守衛
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
30 min
7 / 7 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.1DPM813.1
閃現虛弱征服者意志
最後耳語不朽盾弓多蘭之劍無盡之刃蒐集者靈巧披風鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
32 min
16 / 7 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.7DPM1,277.1
閃現虛弱瞬疾步法意志
控域守衛無盡之刃海妖殺手嗜血者不朽盾弓智慧末刃鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
33 min
9 / 13 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.6DPM1,181.8
閃現虛弱瞬疾步法意志
控域守衛不朽盾弓多蘭之弓殞落王者之劍多明尼克的問候死亡之舞鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
34 min
4 / 7 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.2DPM355.7
閃現點燃瞬疾步法意志
不朽盾弓考菲爾德的戰槌多蘭之弓海妖殺手鋼鐵紋章無盡之刃鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
33 min
7 / 11 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 7.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM521
閃現虛弱瞬疾步法意志
鋼鐵紋章不朽盾弓無盡之刃多蘭之弓殞落王者之劍長劍鷹眼晶球
達瑞文
達瑞文
勝利單雙排
26 min
10 / 5 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM807
閃現虛弱致命節奏巫術
海克斯光學C44無盡之刃蒐集者多明尼克的問候鷹眼晶球
犽宿
犽宿
失敗單雙排
34 min
5 / 10 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 10.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.2DPM568
閃現點燃瞬疾步法意志
鋼鐵紋章多蘭之弓無盡之刃海妖殺手不朽盾弓考菲爾德的戰槌鷹眼晶球
犽宿
犽宿
勝利單雙排
27 min
4 / 7 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM751.5
閃現點燃瞬疾步法意志
暴風之劍十字鎬多蘭之弓靈巧披風海妖殺手不朽盾弓鷹眼晶球
煞蜜拉
煞蜜拉
勝利單雙排
37 min
32 / 6 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.31 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM2,535
閃現虛弱征服者意志
嗜血者多明尼克的問候蒐集者無盡之刃不朽盾弓守護天使鷹眼晶球
煞蜜拉
煞蜜拉
失敗單雙排
32 min
7 / 8 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM771.2
閃現虛弱征服者意志
多蘭之劍多明尼克的問候無盡之刃蒐集者不朽盾弓長劍鷹眼晶球
瑟雷西
瑟雷西
失敗單雙排
17 min
2 / 5 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.4DPM230.7
閃現點燃神聖守護啟示
日輪的加冕星體抗力愛歐尼亞之靴布甲先知透視鏡
犽宿
犽宿
失敗單雙排
24 min
6 / 10 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.7DPM735.4
閃現點燃致命節奏意志
海妖殺手不朽盾弓多蘭之弓十字鎬暴風之劍不朽之道鷹眼晶球
犽凝
犽凝
失敗單雙排
31 min
9 / 11 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM976.6
閃現點燃致命節奏意志
控域守衛多蘭之弓槍銅護脛不朽盾弓殞落王者之劍無盡之刃鷹眼晶球