GOAT#974

ME

等級 55 · 已更新 17:22

勝率
57.9%
11 / 8勝利 / 失敗
KDA2.1
CS/min7.7
對英雄傷害/min919.3

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局1 場重開已排除

單雙排

2026
DIAMOND II

84 LP

56W · 36L61%

對戰紀錄

樣本 · 20
犽凝
犽凝
勝利單雙排
15 min
4 / 1 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.1DPM717
傳送閃現致命節奏意志
多蘭之盾狂戰士護脛狂暴利刃回復藥水長劍潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
32 min
13 / 4 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.4DPM981.5
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓槍銅護脛狂暴利刃死亡之舞不朽盾弓守護天使潛行守衛
艾克
艾克
勝利單雙排
24 min
6 / 0 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻零死亡 · (擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.17 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.1DPM614.1
點燃閃現死亡電刑巫術
多蘭之戒暮夜與黎明黑暗玉璽魔法使之鞋黯影之炎巨型魔棒先知透視鏡
艾克
艾克
勝利單雙排
28 min
12 / 4 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.5DPM787.1
點燃閃現死亡電刑巫術
暮夜與黎明黯影之炎黑暗玉璽死亡之帽魔法使之鞋海克斯科技發電機先知透視鏡
艾克
艾克
失敗單雙排
27 min
18 / 5 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM1,258
傳送閃現死亡電刑巫術
靈魂竊取者海克斯科技火箭腰帶暮夜與黎明魔法使之鞋黯影之炎死亡之帽先知透視鏡
犽凝
犽凝
失敗單雙排
28 min
6 / 9 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 23 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7DPM694.1
傳送閃現致命節奏意志
多蘭之弓槍銅護脛殞落王者之劍靈巧披風不朽盾弓死刑宣告鷹眼晶球
艾克
艾克
勝利單雙排
26 min
8 / 6 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM770.8
點燃閃現死亡電刑巫術
黑暗玉璽海克斯科技火箭腰帶裝甲戰靴黯影之炎暮夜與黎明先知透視鏡
犽凝
犽凝
失敗單雙排
28 min
0 / 11 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM587.9
虛弱閃現致命節奏意志
槍銅護脛殞落王者之劍多蘭之盾不朽盾弓長劍潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
30 min
9 / 14 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.9DPM1,141
虛弱閃現致命節奏意志
槍銅護脛多蘭之弓狂暴利刃不朽盾弓吸血鬼權杖死刑宣告潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
34 min
6 / 8 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.6DPM1,054.6
虛弱閃現致命節奏意志
槍銅護脛多蘭之弓狂暴利刃殞落王者之劍不朽盾弓多明尼克的問候潛行守衛
犽凝
犽凝
重開單雙排
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
虛弱閃現致命節奏意志
生命藥水多蘭之弓潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
24 min
5 / 4 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.6DPM749.2
虛弱閃現致命節奏意志
槍銅護脛多蘭之弓殞落王者之劍回復藥水不朽盾弓鋼鐵紋章潛行守衛
艾克
艾克
勝利單雙排
23 min
12 / 0 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻零死亡 · (擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.1DPM1,268.5
點燃閃現死亡電刑巫術
靈魂竊取者海克斯科技火箭腰帶鎖鍊軍靴暮夜與黎明死亡之帽先知透視鏡
犽凝
犽凝
失敗單雙排
24 min
0 / 5 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM507.4
虛弱閃現致命節奏意志
槍銅護脛殞落王者之劍不朽盾弓多蘭之盾潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
39 min
12 / 12 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.23 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.2DPM1,357.4
虛弱閃現致命節奏意志
守護天使槍銅護脛不朽盾弓死亡之舞多明尼克的問候殞落王者之劍潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
15 min
1 / 4 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.2DPM531.1
虛弱閃現致命節奏意志
狂戰士護脛殞落王者之劍多蘭之弓潛行守衛
艾克
艾克
失敗單雙排
25 min
10 / 6 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.6DPM980
點燃閃現死亡電刑巫術
黑暗玉璽海克斯科技火箭腰帶鎖鍊軍靴暮夜與黎明黯影之炎巨型魔棒先知透視鏡
艾克
艾克
勝利單雙排
37 min
10 / 8 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM1,037.3
點燃閃現死亡電刑巫術
枯萎寶石海克斯科技火箭腰帶魔法使之鞋暮夜與黎明黯影之炎死亡之帽先知透視鏡
犽凝
犽凝
失敗單雙排
22 min
5 / 3 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min9.9DPM996.4
虛弱閃現致命節奏意志
狂戰士護脛殞落王者之劍不朽盾弓正午箭筒長劍多蘭之弓潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
28 min
2 / 7 / 12擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.7DPM865.5
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之盾狂戰士護脛殞落王者之劍最後耳語不朽盾弓正午箭筒潛行守衛