 卡力斯Jungle | 42 勝利 · 2 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 5.48✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.35 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.8 / 5.3 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.1 · 4 場對戰 | 864✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 520.63 · 4 場對戰 | 44.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 41.7% · 4 場對戰 | |
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 卡瑪Support | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 2.94!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.67 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 13.5 | 1.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.17 · 2 場對戰 | 307!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 458.44 · 2 場對戰 | 51.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 63.3% · 2 場對戰 | |
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 夜曲Jungle | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 8.20✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.01 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.5 / 16.0 | 7.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.37 · 2 場對戰 | 932✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 380.59 · 2 場對戰 | 49.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 54.8% · 2 場對戰 | |
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 魔甘娜Support | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.46 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 20.0 | 1.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.56 · 1 場對戰 | 388✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 373.4 · 1 場對戰 | 45.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 28.6% · 1 場對戰 | |
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 嘉文四世Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.25!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 13.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.13 · 1 場對戰 | 362!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 511.37 · 1 場對戰 | 30%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 29.1% · 1 場對戰 | |
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 李星Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 9.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 0.0 / 2.0 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.65 · 1 場對戰 | 440!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 468.19 · 1 場對戰 | 50%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 37.5% · 1 場對戰 | |
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 伊澤瑞爾Bottom | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.71!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.0 / 7.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.08 · 1 場對戰 | 930✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 885.49 · 1 場對戰 | 28.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.2% · 1 場對戰 | |
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 塔隆Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 8.0 / 7.0 | 7.7✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.11 · 1 場對戰 | 988✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 773.06 · 1 場對戰 | 58.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 54.3% · 1 場對戰 | |
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 希瓦娜Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.29!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 6.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.79 · 1 場對戰 | 671!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 911.71 · 1 場對戰 | 56.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 47.5% · 1 場對戰 | |
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 阿璃Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.40!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 4.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.59 · 1 場對戰 | 574!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,223.17 · 1 場對戰 | 36.4%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 黛安娜Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.25✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 10.0 | 8.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.78 · 1 場對戰 | 1,317✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 767.34 · 1 場對戰 | 72.4%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 64.7% · 1 場對戰 | |
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 艾克Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.50!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 6.0 / 10.0 | 6.5✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.48 · 1 場對戰 | 1,168✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 903.03 · 1 場對戰 | 50%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 69% · 1 場對戰 | |
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 悠咪Support | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.17!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 15.0 | 0.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.34 · 1 場對戰 | 177!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 309.79 · 1 場對戰 | 61.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 64.5% · 1 場對戰 | |
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 賽勒斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 10.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 5.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.22 · 1 場對戰 | 663✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 608.99 · 1 場對戰 | 61.5%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 65.6% · 1 場對戰 | |
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