 柔依Middle | 31 勝利 · 2 失敗 | 33.3%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 1.88!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 10.39 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 6.3 / 5.7 | 7.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.16 · 3 場對戰 | 758!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,018.19 · 3 場對戰 | 43.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.9% · 3 場對戰 | |
|---|
 嘉文四世Jungle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.41!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.11 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 8.5 / 6.5 | 6.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.5 · 2 場對戰 | 600!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 759.94 · 2 場對戰 | 67.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 58.4% · 2 場對戰 | |
|---|
 潘森Jungle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 2.13!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.26 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.0 / 7.5 | 6.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.45 · 2 場對戰 | 773✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 675.38 · 2 場對戰 | 58.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.4% · 2 場對戰 | |
|---|
 維克特Middle | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 2.61✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.33 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.5 / 8.5 | 7.7✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.66 · 2 場對戰 | 1,023✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 705.64 · 2 場對戰 | 40.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 37.6% · 2 場對戰 | |
|---|
 杰西Jungle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.19!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.63 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.5 / 5.5 | 8.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.32 · 2 場對戰 | 916✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 752.96 · 2 場對戰 | 45.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.2% · 2 場對戰 | |
|---|
 枷蘿Jungle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 1.19!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 5.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.6 · 2 場對戰 | 745✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 571.89 · 2 場對戰 | 39.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.7% · 2 場對戰 | |
|---|
 卡爾瑟斯Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.80!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 13.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.98 · 1 場對戰 | 1,226✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 885.57 · 1 場對戰 | 72%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 53.2% · 1 場對戰 | |
|---|
 李星Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.36!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 11.0 / 9.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.03 · 1 場對戰 | 544!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 927.79 · 1 場對戰 | 60%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 55.6% · 1 場對戰 | |
|---|
 奈德麗Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.89 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 6.0 / 18.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.69 · 1 場對戰 | 1,637✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 761.66 · 1 場對戰 | 66.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 35.4% · 1 場對戰 | |
|---|
 齊勒斯Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.80!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 5.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.13 · 1 場對戰 | 687!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 780.32 · 1 場對戰 | 40%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 56.4% · 1 場對戰 | |
|---|
 葛雷夫Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.40!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 3.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.29 · 1 場對戰 | 367!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,243.23 · 1 場對戰 | 26.7%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 54.3% · 1 場對戰 | |
|---|
 雷葛爾Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.63!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 17 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 4.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.66 · 1 場對戰 | 427!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 733.41 · 1 場對戰 | 50%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 56.7% · 1 場對戰 | |
|---|