LC Focus#OC

OCE

等級 401 · 已更新 07:46

勝率
35%
7 / 13勝利 / 失敗
KDA1.6
CS/min6.8
對英雄傷害/min892.1

樣本 · 20Riot Games · 僅統計已記錄對局

單雙排

2026
CHALLENGER I

1334 LP

680W · 629L52%

對戰紀錄

樣本 · 20
犽凝
犽凝
勝利單雙排
27 min
13 / 9 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM1,125.9
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓吸血鬼權杖水銀飾帶不朽盾弓無盡之刃槍銅護脛潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
33 min
11 / 5 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.2DPM1,259
虛弱閃現瞬疾步法意志
鋼鐵紋章無盡之刃狂戰士護脛狂暴利刃不朽盾弓死亡之舞潛行守衛
犽宿
犽宿
失敗單雙排
33 min
1 / 10 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM595.6
虛弱閃現不死之握精準
多蘭之弓槍銅護脛狂暴利刃不朽盾弓鋼鐵紋章十字鎬潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
29 min
5 / 9 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.5DPM775.3
點燃閃現不死之握精準
多蘭之盾狂暴利刃狂戰士護脛不朽盾弓無盡之刃潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
31 min
13 / 8 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.56 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM1,256.8
虛弱閃現瞬疾步法意志
多蘭之弓槍銅護脛水銀飾帶無盡之刃狂暴利刃死亡之舞潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
30 min
7 / 7 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM1,027.2
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓無盡之刃狂戰士護脛致死宣告吸血鬼權杖死亡之舞潛行守衛
銳空
銳空
勝利單雙排
35 min
3 / 7 / 30擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.2DPM330.6
點燃閃現神聖守護征服
冬至雪橇蘇瑞亞的戰歌日輪的加冕愛歐尼亞之靴錫柯的聚合之力荊棘之甲先知透視鏡
犽宿
犽宿
失敗單雙排
40 min
6 / 9 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM1,211.1
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓狂戰士護脛死亡之舞致死宣告不朽盾弓無盡之刃潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
30 min
16 / 8 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.7DPM1,267.7
虛弱閃現致命節奏意志
吸血鬼權杖守護天使不朽盾弓無盡之刃狂戰士護脛死亡之舞潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
26 min
5 / 7 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM994.7
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓致死宣告不朽盾弓短劍暴風之劍狂戰士護脛潛行守衛
犽宿
犽宿
失敗單雙排
15 min
1 / 8 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min4.5DPM401.4
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓回復藥水狂戰士護脛正午箭筒靈巧披風潛行守衛
犽宿
犽宿
勝利單雙排
35 min
4 / 14 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM1,042
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓不朽盾弓多明尼克的問候狂戰士護脛死亡之舞十字鎬潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
16 min
3 / 6 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.3DPM893.9
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓靈巧披風短劍狂戰士護脛不朽盾弓潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
24 min
2 / 12 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.6DPM626.7
光盾閃現致命節奏意志
多蘭之弓不朽盾弓狂戰士護脛正午箭筒短劍最後耳語潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
29 min
9 / 6 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM1,075.7
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓致死宣告狂戰士護脛死亡之舞不朽盾弓暴風之劍潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
22 min
1 / 8 / 1擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.4DPM554.8
虛弱閃現瞬疾步法意志
多蘭之弓槍銅護脛不朽盾弓靈巧披風十字鎬潛行守衛
犽宿
犽宿
失敗單雙排
31 min
7 / 12 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.44 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM755
點燃閃現不死之握征服
多蘭之劍不朽盾弓狂戰士護脛狂暴利刃無盡之刃鋼鐵紋章潛行守衛
犽凝
犽凝
勝利單雙排
30 min
14 / 7 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.2DPM1,210.8
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓致死宣告死亡之舞不朽盾弓狂戰士護脛暴風之劍潛行守衛
犽凝
犽凝
失敗單雙排
26 min
1 / 5 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.3DPM580.1
虛弱閃現致命節奏意志
多蘭之弓狂暴利刃不朽盾弓狂戰士護脛布甲布甲潛行守衛
銳空
銳空
勝利單雙排
27 min
3 / 3 / 18擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 4.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min1.2DPM388.3
點燃閃現神聖守護征服
冬至雪橇蘇瑞亞的戰歌日輪的加冕錫柯的聚合之力愛歐尼亞之靴布甲先知透視鏡