
赫威失敗單雙排
20 min 4 / 4 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 5.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
32 min 5 / 5 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

銳空失敗單雙排
38 min 2 / 6 / 25擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
27 min 2 / 6 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
31 min 4 / 1 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
36 min 3 / 5 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
28 min 2 / 5 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
33 min 5 / 5 / 12擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
30 min 6 / 7 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.11 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
15 min 1 / 7 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
41 min 14 / 8 / 19擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
18 min 0 / 4 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 9 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
7.5/min 吃兵22% 擊殺參與率3,715 對英雄傷害
多蘭之戒多蘭之戒
黑焰火炬黑焰火炬
海克斯科技發電機海克斯科技發電機
潛行守衛每隔一段時間可放置一個潛行守衛LP變化 · 暫時無法使用未記錄本場對戰準確的LP增減值。僅憑勝負無法推算。
赫威 · Bottom · 0/4/2
魔鬥凱薩 · Top · 5/3/5
卡力斯 · Jungle · 9/2/7
犽凝 · Middle · 4/1/2
崔絲塔娜 · Bottom · 6/1/3
極靈 · Support · 2/2/7
阿卡莉 · Top · 1/7/1
歐拉夫 · Jungle · 3/9/2
庫奇 · Middle · 4/2/0
慎 · Support · 1/4/2近期狀態對比與你近期的 Bottom 對戰相比15 場可比對戰 · 僅為透明差值,不是實力評分或 ELO 估算。
KDA-86%!有待提升 · 比較
CS/min+28%✓優於參考 · 比較
DMG/min-67%!有待提升 · 比較
Vision/min-18%!有待提升 · 比較
KP-50%!有待提升 · 比較
隊伍占比DMG 9% · 金幣 20%—
Patch 16.18Bottom · 等級 10 金幣5,827承受傷害6,902視野14擊殺參與率22% 目標藍色隊伍: 4 T · 2 D · 0 B · 3 G紅色隊伍: 0 T · 0 D · 0 B · 0 G詳情 → 
赫威失敗單雙排
27 min 5 / 11 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.86 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
4.7/min 吃兵55% 擊殺參與率16,971 對英雄傷害
黯影之炎黯影之炎
黑焰火炬黑焰火炬
巨型魔棒巨型魔棒
潛行守衛每隔一段時間可放置一個潛行守衛LP變化 · 暫時無法使用未記錄本場對戰準確的LP增減值。僅憑勝負無法推算。
赫威 · Bottom · 5/11/11
安比薩 · Top · 8/6/5
葛雷夫 · Jungle · 18/5/5
劫 · Middle · 8/4/5
梅爾 · Bottom · 4/7/9
納帝魯斯 · Support · 1/7/25
吶兒 · Top · 4/7/5
雷葛爾 · Jungle · 9/6/12
卡特蓮娜 · Middle · 7/8/10
索拉卡 · Support · 4/7/21近期狀態對比與你近期的 Bottom 對戰相比15 場可比對戰 · 僅為透明差值,不是實力評分或 ELO 估算。
KDA-57%!有待提升 · 比較
CS/min-23%!有待提升 · 比較
DMG/min+6%✓優於參考 · 比較
Vision/min-5%!有待提升 · 比較
KP+32%✓優於參考 · 比較
隊伍占比DMG 22% · 金幣 18%—
Patch 16.18Bottom · 等級 13 金幣10,105承受傷害20,588視野24擊殺參與率55% 目標藍色隊伍: 9 T · 3 D · 0 B · 3 G紅色隊伍: 3 T · 1 D · 0 B · 0 G詳情 → 
赫威勝利單雙排
38 min 9 / 7 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.63 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
33 min 9 / 5 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 9.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
35 min 6 / 4 / 13擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.71 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
31 min 6 / 6 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.13 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
28 min 5 / 4 / 5擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威勝利單雙排
34 min 5 / 4 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.86 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。

赫威失敗單雙排
18 min 3 / 4 / 2擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 14 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。