 劫Middle · Jungle | 66 勝利 · 0 失敗 | 100%✓優於參考 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 6 場對戰 | 5.01✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.49 · 6 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.2 / 4.0 / 8.7 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.49 · 6 場對戰 | 886✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 756.93 · 6 場對戰 | 43.4%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 44.7% · 6 場對戰 | |
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 易大師Jungle · Top | 42 勝利 · 2 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 4.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.11 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.8 / 6.0 | 7.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.05 · 4 場對戰 | 1,045✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 671.17 · 4 場對戰 | 39.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.9% · 4 場對戰 | |
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 卡特蓮娜Middle | 31 勝利 · 2 失敗 | 33.3%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 1.39!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.69 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 6.0 / 4.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.77 · 3 場對戰 | 581!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,090.31 · 3 場對戰 | 35.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 43% · 3 場對戰 | |
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 犽宿Middle | 20 勝利 · 2 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 2.89✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.32 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 5.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.46 · 2 場對戰 | 882!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 992.71 · 2 場對戰 | 45.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 44% · 2 場對戰 | |
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 亞歷斯塔Support | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 7.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.17 · 1 場對戰 | 228!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 443.14 · 1 場對戰 | 47.1%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 68.3% · 1 場對戰 | |
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 拉克絲Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 12.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.78 · 1 場對戰 | 891✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 732.04 · 1 場對戰 | 57.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 48% · 1 場對戰 | |
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 艾克Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 3.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.09 · 1 場對戰 | 656!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 913.18 · 1 場對戰 | 44.4%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.8% · 1 場對戰 | |
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 犽凝Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 5.0 | 8.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.08 · 1 場對戰 | 677!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 737.01 · 1 場對戰 | 43.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 32.1% · 1 場對戰 | |
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 洛克Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 5.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.81 · 1 場對戰 | 581!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,026.44 · 1 場對戰 | 46.7%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.5% · 1 場對戰 | |
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