SentinelsS#Sennn

SEA

等級 668 · 已更新 17:05

勝率
68.8%
11 / 5勝利 / 失敗
KDA2.6
CS/min6.9
對英雄傷害/min1,085.2

樣本 · 18Riot Games · 僅統計已記錄對局2 場重開已排除

單雙排

2026
MASTER I

206 LP

136W · 139L49%

對戰紀錄

樣本 · 18
雷葛爾
雷葛爾
勝利Normal
33 min
12 / 7 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min2.3DPM1,061.3
閃現點燃刀鋒之雹啟示
血歌闇影戰戟愛歐尼亞之靴電流旋風劍多明尼克的問候殘暴之力先知透視鏡
路西恩
路西恩
失敗Normal
33 min
9 / 11 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.92 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.6DPM922.4
閃現光盾強攻啟示
多明尼克的問候多蘭之弓那歐閃刃無盡之刃奪魄之鐮靈巧披風鷹眼晶球
崔絲塔娜
崔絲塔娜
勝利Normal
25 min
17 / 3 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.1DPM1,681.7
閃現光盾致命節奏啟示
無盡之刃多蘭之弓那歐閃刃多明尼克的問候海妖殺手殘暴之力潛行守衛
犽宿
犽宿
失敗Normal
40 min
15 / 17 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6DPM1,025.3
閃現鬼步致命節奏意志
無盡之刃死亡之舞殞落王者之劍不朽盾弓狂暴利刃爐縛之斧潛行守衛
艾希
艾希
失敗Normal
28 min
16 / 12 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.1DPM1,755.2
閃現鬼步致命節奏啟示
幻影之舞殞落王者之劍海克斯光學C44無盡之刃多明尼克的問候鷹眼晶球
燼
勝利Normal
37 min
4 / 5 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.5DPM1,269.3
閃現光盾瞬疾步法啟示
傲慢狂暴利刃幻影之舞無盡之刃多明尼克的問候長劍鷹眼晶球
崔絲塔娜
崔絲塔娜
勝利Normal
27 min
20 / 7 / 9擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.9DPM1,814.8
閃現光盾致命節奏啟示
海妖殺手那歐閃刃無盡之刃蒐集者多明尼克的問候衝擊火炮鷹眼晶球
達瑞文
達瑞文
勝利Normal
39 min
9 / 13 / 14擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.67 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.7DPM1,053.6
閃現光盾致命節奏啟示
嗜血者正午箭筒蒐集者無盡之刃致死宣告電流旋風劍鷹眼晶球
賈克斯
賈克斯
失敗Normal
37 min
2 / 12 / 7擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min6.1DPM553.4
閃現點燃致命節奏意志
三相之力殞落王者之劍鍍板鋼蓋突破天際鋼鐵紋章潛行守衛
厄薩斯
厄薩斯
勝利Normal
30 min
15 / 2 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.5DPM1,224
閃現點燃征服者意志
瀆神九頭蛇鍍板鋼蓋電流旋風劍精進之矛夜色緣界潛行守衛
維爾戈
維爾戈
失敗Normal
34 min
8 / 5 / 3擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.4DPM558.8
閃現重擊征服者征服
蒐集者鍍板鋼蓋不朽盾弓海妖殺手多明尼克的問候先知透視鏡
嘉文四世
嘉文四世
重開Normal
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
閃現重擊征服者啟示
生命藥水熾爪幼犬潛行守衛
易大師
易大師
勝利Normal
36 min
19 / 12 / 8擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.3DPM1,371.9
閃現重擊刀鋒之雹精準
多明尼克的問候狂戰士護脛智慧末刃夜色緣界海妖殺手蒐集者先知透視鏡
賽勒斯
賽勒斯
勝利彈性積分
17 min
3 / 4 / 6擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 0.88 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min5.2DPM491.5
閃現點燃死亡電刑精準
海克斯科技火箭腰帶女神之淚多蘭之戒魔法使之鞋發光結晶潛行守衛
劫
重開彈性積分
1 min
0 / 0 / 0擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
無參考 · 無法與相同位置的對手進行完整比較。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/minDPM
閃現點燃先發制人精準
生命藥水長劍潛行守衛
劫
勝利彈性積分
33 min
9 / 7 / 10擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.2 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min7.7DPM966.9
閃現點燃先發制人精準
電流旋風劍血色法靴公理弧刃破堡者席利妲咒怨夜色緣界潛行守衛
雷葛爾
雷葛爾
勝利Normal
17 min
6 / 2 / 4擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.33 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.2DPM418.3
閃現重擊瞬疾步法征服
闇影戰戟愛歐尼亞之靴兇殘之柄長劍先知透視鏡
塔隆
塔隆
勝利Normal
37 min
8 / 4 / 11擊殺 / 死亡 / 助攻(擊殺 + 助攻)/ 死亡
優於參考 · 本場對局中相同位置的對手 : 1.38 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填滿:KDA比率0至6+。顏色:有資料時與同位置對手比較。不估算牌位。
CS/min8.1DPM1,014.6
閃現重擊瞬疾步法啟示
電流旋風劍巨蛇鋒牙席利妲咒怨闇影戰戟夜色緣界輕靈之靴先知透視鏡