 劫Middle · Jungle | 43 勝利 · 1 失敗 | 75%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 4.53✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.82 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.8 / 4.5 / 2.3 | 8.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.92 · 4 場對戰 | 1,312✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 796.19 · 4 場對戰 | 41.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.2% · 4 場對戰 | |
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 銳空Support | 43 勝利 · 1 失敗 | 75%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 8.34✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.25 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 4.5 / 18.5 | 0.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.11 · 4 場對戰 | 264!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 321.11 · 4 場對戰 | 54.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 37.8% · 4 場對戰 | |
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 勒布朗Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.20!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 2.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 10.17 · 1 場對戰 | 754!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,055.39 · 1 場對戰 | 22.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 40% · 1 場對戰 | |
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 弗拉迪米爾Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.33!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.75 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 7.0 | 8.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 9.34 · 1 場對戰 | 1,590✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,157.72 · 1 場對戰 | 45.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 65.2% · 1 場對戰 | |
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 索拉卡Support | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.88✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 22.0 | 0.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.29 · 1 場對戰 | 193!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 403.09 · 1 場對戰 | 59%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 42.1% · 1 場對戰 | |
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 伊瑞莉雅Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.82!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 11.0 / 5.0 | 8.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.7 · 1 場對戰 | 880!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,091.07 · 1 場對戰 | 20.5%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 56.5% · 1 場對戰 | |
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 墨菲特Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 13.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 8.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 10.76 · 1 場對戰 | 710✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 447.21 · 1 場對戰 | 40.6%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 13.6% · 1 場對戰 | |
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 納瑟斯Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 5.75✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 16.0 | 6.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.58 · 1 場對戰 | 1,049✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 782.21 · 1 場對戰 | 65.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 64% · 1 場對戰 | |
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 波比Support | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.25✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 13.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.06 · 1 場對戰 | 888✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 431.01 · 1 場對戰 | 62.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.9% · 1 場對戰 | |
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 慎Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.43 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 11.0 | 6.4✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.26 · 1 場對戰 | 719✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 514.06 · 1 場對戰 | 37.8%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 30.3% · 1 場對戰 | |
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 齊勒斯Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.11✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.87 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 9.0 / 11.0 | 11.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.49 · 1 場對戰 | 1,759✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 704.32 · 1 場對戰 | 62.2%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 23.2% · 1 場對戰 | |
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 柔依Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.75!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 4.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.01 · 1 場對戰 | 670!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,242.98 · 1 場對戰 | 20%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52% · 1 場對戰 | |
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 犽宿Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.25!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 12.0 / 4.0 | 9.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.13 · 1 場對戰 | 1,329✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,103.05 · 1 場對戰 | 60%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 61.4% · 1 場對戰 | |
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 姬亞娜Jungle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 4.67✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.8 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 6.0 | 8.6✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.06 · 1 場對戰 | 849✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 796.49 · 1 場對戰 | 38.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 63.6% · 1 場對戰 | |
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