 劫Jungle | 42 勝利 · 2 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 8.49✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.33 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.8 / 4.3 / 7.3 | 6.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.73 · 4 場對戰 | 799✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 710.7 · 4 場對戰 | 56.8%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 43.6% · 4 場對戰 | |
|---|
 艾克Middle · Jungle | 41 勝利 · 3 失敗 | 25%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 4.43✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.37 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.5 / 6.8 / 8.8 | 7.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.86 · 4 場對戰 | 1,118✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 668.36 · 4 場對戰 | 62.3%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 36.2% · 4 場對戰 | |
|---|
 賽勒斯Jungle · Support | 41 勝利 · 3 失敗 | 25%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 4 場對戰 | 3.03!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 3.69 · 4 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.3 / 12.8 | 5.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.17 · 4 場對戰 | 947✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 907.93 · 4 場對戰 | 59.1%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 55.2% · 4 場對戰 | |
|---|
 姬亞娜Jungle | 31 勝利 · 2 失敗 | 33.3%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 3.28✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.91 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.7 / 6.7 | 6.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.48 · 3 場對戰 | 1,019✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 981.46 · 3 場對戰 | 46.4%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.3% · 3 場對戰 | |
|---|
 犽凝Top | 31 勝利 · 2 失敗 | 33.3%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 0.64!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.27 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 12.0 / 4.3 | 6.5!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.06 · 3 場對戰 | 693!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,270.84 · 3 場對戰 | 24%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 48.6% · 3 場對戰 | |
|---|
 雷歐娜Support | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.17!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 12.0 / 11.0 | 0.9✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.75 · 1 場對戰 | 537!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,114.36 · 1 場對戰 | 77.8%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 69.6% · 1 場對戰 | |
|---|
 維爾戈Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.70!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 24 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 3.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.59 · 1 場對戰 | 552!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 753.22 · 1 場對戰 | 87.5%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 57.1% · 1 場對戰 | |
|---|