 米里歐Support | 32 勝利 · 1 失敗 | 66.7%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 3 場對戰 | 6.03✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.8 · 3 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.3 / 4.3 / 25.0 | 1.1✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.05 · 3 場對戰 | 183!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 343.93 · 3 場對戰 | 69.4%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 60.2% · 3 場對戰 | |
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 柔依Middle | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 6.13✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.92 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 2.5 / 4.0 | 7.0✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.33 · 2 場對戰 | 1,112✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 305.32 · 2 場對戰 | 49.7%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 46.9% · 2 場對戰 | |
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 凱莎Bottom | 21 勝利 · 1 失敗 | 50%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 3.33✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.19 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 4.5 / 5.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.22 · 2 場對戰 | 486!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 897.38 · 2 場對戰 | 40.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 52.4% · 2 場對戰 | |
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 悠咪Support | 22 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 · 2 場對戰 | 9.50✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.33 · 2 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 9.5 | 0.9!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.29 · 2 場對戰 | 166✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 151.27 · 2 場對戰 | 51.2%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 16.7% · 2 場對戰 | |
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 安妮Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 3.60✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.92 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 5.0 / 6.0 | 7.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.51 · 1 場對戰 | 1,219✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 622.73 · 1 場對戰 | 34.6%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 39.3% · 1 場對戰 | |
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 加里歐Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.38!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4.6 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 18.0 | 4.7!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.02 · 1 場對戰 | 353!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 816.16 · 1 場對戰 | 67.9%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 62.2% · 1 場對戰 | |
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 墨菲特Top | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 8.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1.29 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 0.0 / 5.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.04 · 1 場對戰 | 536!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 972.74 · 1 場對戰 | 22.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 60% · 1 場對戰 | |
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 卡特蓮娜Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.44!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.5 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 9.0 / 6.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.74 · 1 場對戰 | 1,409✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1,045.03 · 1 場對戰 | 47.8%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 66.7% · 1 場對戰 | |
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 阿卡莉Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 8.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 2.0 / 3.0 | 7.8✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.09 · 1 場對戰 | 1,104✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 492.85 · 1 場對戰 | 50%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 28.6% · 1 場對戰 | |
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 瑟菈紛Support | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 1.40!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 14.0 | 1.3✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 0.87 · 1 場對戰 | 452!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 611.15 · 1 場對戰 | 45.2%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 62.5% · 1 場對戰 | |
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 埃可尚Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.60✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.17 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 7.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 8.03 · 1 場對戰 | 594!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 642.62 · 1 場對戰 | 28.9%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 劫Middle | 11 勝利 · 0 失敗 | 100%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 6.00✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 1 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 4.0 | 7.4✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 5.27 · 1 場對戰 | 1,077✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 329.18 · 1 場對戰 | 40%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 莉莉亞Jungle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 2.00!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 4 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 2.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 7.2 · 1 場對戰 | 515!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 606.5 · 1 場對戰 | 75%✓優於參考 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 50% · 1 場對戰 | |
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 赫威Middle | 10 勝利 · 1 失敗 | 0%≈一般 / 不確定 · 勝負平衡 · 95%信賴區間 | 0.60!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 2.25 · 1 場對戰 · 各場對局數值的算術平均值。KDA = (擊殺 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 1.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 6.89 · 1 場對戰 | 675!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 691.22 · 1 場對戰 | 33.3%!有待提升 · 同一批所選對局中相同位置的對手 : 36% · 1 場對戰 | |
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