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Stufe 628 · Aktualisiert

Laufendes Spiel

FFGGWP · Riot Games

Deine großen Momente

20SpieleNur beobachtete Spiele

Saison 2026 · 20 verfügbare Spiele · Rekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison. · Von · Bis · Aktualisiert 24/10/2026 - 04:54 GMT-3 · Timeline-Abdeckung · 2/20 · Unvollständiger Verlauf · Nur beobachtete Spiele · Einige Statistiken des gesamten Profils sind noch unvollständig (alle Warteschlangen, Champions und Rollen). ·

Spiele zur Auswertung

20 verfügbare Spiele

Datenabdeckung

Rekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison.

Alle · Alle Warteschlangen · Alle · Alle Spiele · 2026Filter zurücksetzen
21.10.2026 – 23.10.2026 · UTCUnvollständiger Verlauf

Gegen deine Gegner

Gleiche Rolle · gleiche Spiele

Stichprobe · —Riot Games

Vorübergehend nicht verfügbar

KDAn=—
Du : —Gegner : —
CS/minn=—
Du : —Gegner : —
Championschaden/minn=—
Du : —Gegner : —
Gold/minn=—
Du : —Gegner : —
Sicht/minn=—
Du : —Gegner : —
Kill-Beteiligungn=—
Du : —Gegner : —
Vergleich lesen

Beide Seiten nutzen dieselben gültigen Paare. KDA: gesamte Kills plus Assists geteilt durch gesamte Tode; ohne Tod: Perfekt. Beteiligung: Mittel pro Spiel. Raten: Summen geteilt durch Gesamtzeit. n ist die gepaarte Stichprobe je Achse. Fehlende Daten bleiben nicht verfügbar. Kein Rangvergleich.

Dein Spiel im Vergleich

Aktueller Rang MASTERDeine StatistikenAlle WarteschlangenRolle · Alle

Dein MittelwertBestes Spiel · 100 %
20 Spiele
Dein Spiel im Vergleich. Jede Achse zeigt deinen Mittelwert als Prozentsatz deines besten Einzelspielwerts in dieser Auswahl. 100 % entspricht diesem persönlichen Bestwert; es wird kein Rangvergleich verwendet.
MesswertDein MittelwertBestes Spiel% des persönlichen Bestwerts
4,33 · 20 Spiele1627,1 %
6,8 · 20 Spiele8,580,7 %
462,1 · 20 Spiele643,471,8 %
721,1 · 20 Spiele1.377,852,3 %
0,73 · 20 Spiele1,2658,2 %
46,5 % · 20 Spiele94,1 %49,5 %

Wird geladen

Jede Achse zeigt deinen Mittelwert als Prozentsatz deines besten Einzelspielwerts in dieser Auswahl. 100 % entspricht diesem persönlichen Bestwert; es wird kein Rangvergleich verwendet.

Riot Games
Berechnung

Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).

Dein Rekordmuseum

Rekord · Nur beobachtete Spiele

LP-Verlauf

Riot Games
Letzter StandMASTER

715 LP

Einzelne Aufzeichnung

Für diese Auswahl ist nur eine Rangaufzeichnung verfügbar.

Rekorde im Zeitverlauf

Seit 21.10.2026
  1. Sichtwertung/min · 1,3Ekko · 23.10.2026 Spiel ansehen
  2. Championschaden/min · 1.377,8Zed · 22.10.2026 Spiel ansehen
  3. Championschaden/min · 1.159,2Zed · 22.10.2026 Spiel ansehen