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等级 628 · 已更新

FFGGWP · Riot Games

你的高光时刻

20场仅统计已记录对局

赛季 2026 · 20 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 · 结束日期 · 已更新 24/10/2026 - 04:54 GMT-3 · 时间线覆盖范围 · 2/20 · 记录不完整 · 仅统计已记录对局 · 整个档案的部分统计仍不完整(所有队列、英雄和位置)。 ·

要分析的对局

20 场可用对局

数据覆盖

纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

全部 · 所有队列 · 全部 · 全部 场 · 2026重置筛选
2026年10月21日 – 2026年10月23日 · UTC记录不完整

与对手对比

相同位置 · 相同对局

样本 · —Riot Games

暂时不可用

KDAn=—
你 : —对手 : —
CS/minn=—
你 : —对手 : —
对英雄伤害/minn=—
你 : —对手 : —
金币/minn=—
你 : —对手 : —
视野/minn=—
你 : —对手 : —
击杀参与率n=—
你 : —对手 : —
如何阅读

双方使用相同的有效配对。KDA为总击杀与总助攻之和除以总死亡;无死亡为完美。参团率按对局平均;每分钟数值为总量除以总时长。n为各项配对样本量。缺失数据保持不可用。这不是段位基准。

对比你的表现

当前段位 MASTER你的统计所有队列位置 · 全部

你的平均值最佳对局 · 100%
20 场
对比你的表现. 每条轴显示你的平均值占当前所选对局中该指标单场个人最高值的百分比。100%代表该个人最佳值,不使用段位参考数据。
指标你的平均值最佳对局占个人最佳的百分比
4.33 · 20 场1627.1%
6.8 · 20 场8.580.7%
462.1 · 20 场643.471.8%
721.1 · 20 场1,377.852.3%
0.73 · 20 场1.2658.2%
46.5% · 20 场94.1%49.5%

加载中

每条轴显示你的平均值占当前所选对局中该指标单场个人最高值的百分比。100%代表该个人最佳值,不使用段位参考数据。

Riot Games
计算方法

各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。

你的纪录博物馆

纪录 · 仅统计已记录对局

LP走势

Riot Games
最新记录MASTER

715 LP

单条记录

此筛选条件下仅有一条段位记录。

纪录历程

自 2026年10月21日