(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
Stichprobe · 16Saison 2026 · Nur beobachtete SpieleRekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison. · 16 verfügbare Spiele · Von 09/10/2026 - 23:04 GMT+11 · Aktualisiert 12/10/2026 - 03:42 GMT+11Timeline-Abdeckung · 0/16 · Unvollständiger Verlauf · Nur beobachtete Spiele

69 LP
Vorübergehend nicht verfügbar(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA = (5 + 4) / 1 = 9,00
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA = (5 + 2) / 1 = 7,00
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.