(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
Campione · 16Stagione 2026 · Solo partite osservateI record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · 16 partite disponibili · Dal 09/10/2026 - 23:04 GMT+11 · Aggiornato 12/10/2026 - 03:42 GMT+11Copertura delle cronologie · 0/16 · Cronologia incompleta · Solo partite osservate

69 LP
Temporaneamente non disponibile(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
KDA = (5 + 4) / 1 = 9,00
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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KDA = (5 + 2) / 1 = 7,00
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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